Killzone Composer:粉丝寻求更随意,更快的游戏
心爱的索尼特许经营Killzone已经停滞了一段时间,使歌迷渴望获得有关其潜在回报的任何消息。在PlayStation:音乐会巡回演唱会上对视频游戏的最近采访中,Killzone作曲家Joris de Man表达了他对将标志性系列恢复活力的支持。 “我知道有请愿书,”德曼指出,反映了社区的愿望。他承认挑战说:“我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或其他任何事情……我不知道这是否会发生。我希望这是一个标志性的特许经营,但我也认为这是一种考虑到人们想要的敏感性和想要的转变,因为它在某些方面却是什么,因为它在某些方面却变得黯淡。”
在考虑Killzone的潜在复兴时,De Man建议重新制作的收藏品可能比全新的参赛作品更具吸引力。他解释说:“我认为[A]重制的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。”他指出,Killzone节奏较慢,更重的游戏玩法,尤其是在Killzone 2中显而易见的,其臭名昭著的输入滞后在PlayStation 3上可能与当前更休闲和更快的游戏体验的趋势不符。该系列以黑暗,坚韧的视觉效果和气氛而闻名,它使其与《使命召唤》(Call of Call of Call of Call of Call of Call)等节奏更快的射击者区分开来。
尽管粉丝和德曼受到了热情,但《游击队》对《华盛顿邮报》的最新评论表明,该工作室已经继续专注于Horizon系列。自Killzone Shadow Fall发行以来已经有十多年了,尽管该系列的未来仍然不确定,但复兴Killzone的想法(或Sony的PlayStation Shooter Pransance oferance)的想法持续了一个专门的粉丝。在De Man的支持下,那些希望回报的人可以感到安慰,因为他们知道自己的角落至少有一个倡导者。







