Bungie ရဲ့မာရသွန်: လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောလှောင်ပြောင်
မာရသွန်ကိုသတိရပါ ၎င်းသည် Destiny developer bungie မှနောက်ဂိမ်းဖြစ်ပြီးကျွန်ုပ်တို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုရန်နှင့်တူသည်။
မာရသွန်ယက်ရုန်သည် Pvp-Centused Extraction Shooter ဖြစ်ပြီး Tau ceti ceti iv ၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်တွင်တင်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်အပြေးသမားများ၏အခန်းကဏ် cyrents ၏အခန်းကဏ် on ကိုယူဆောင်လာကြသည်။
Marathon အကြောင်းကြားခဲ့တဲ့အချိန်ကစပြီးခဏတာကြာပြီ။ အောက်တိုဘာလတွင် Bungie သည် Game ၏စက်ပြင်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုထိုးထွင်းသိမြင်စေသည့်ပြည့်စုံသောဖွံ့ဖြိုးရေးအဆင့်မြှင့်တင်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင်ကစားသမားဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များကိုသန့်စင်နေဆဲဖြစ်ပြီးရန်သူမော်ဒယ်များသည်သူတို့၏ပဏာမအဆင့်များ၌ရှိနေသည်။
ယခုတစ်နှစ်တစ်ဝက်အကြာတွင် Bungie သည်သူတို့လုပ်ဆောင်နေသည့်အရာများကိုပိုမိုထုတ်ဖော်ပြသရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပုံရသည်။ အောက်ဖော်ပြပါ 0 င်ရိုးမာရသွန်အကောင့်မှ Tweet တစ်ခုကအောက်ဖော်ပြပါအချက်ပြမှုမရှိသည့်ဆူညံသံများနှင့်အတူပါ 0 င်သော cryptic ပုံရိပ်ကိုဖော်ပြထားသည်။ ပရိသတ်များသည် ASCII ART ကို ICII ART ကိုသတိပြုမိသည်။ Enigmicatic Teasers များ, ဝှက်ထားသောသဲလွန်စများနှင့်အီစတာဥများများအတွက် Bungie ၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုထင်ရှားစွာဖော်ထုတ်ရန်ပိုမိုများပြားလာရန်ပိုမိုများပြားလာသည်။
မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ, မာရသွန်ယုန်သည်စိန်ခေါ်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအပြီးတွင်နောက်ဆုံးတွင်နောက်ဆုံးတွင်ရှေ့သို့ချီတက်နေပုံရသည်။
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- မာရသွန် (@marathonthegame) ပြီလ 4 ရက်, 2025
မာရသွန်သည်မေလ 2023 တွင်ဂန္ထဝင် Bungie franchise ကိုပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခြင်း, "နက်နဲသောအရာများ, သို့သော် Bungie သည် 20024 ခုနှစ်ဇူလိုင်လတွင် 0 န်ထမ်း 220 ၏ Layff အဖွဲ့ 0 င် 220 ၏ Layff အဖွဲ့ 0 င် 220 ၏ Lay of Members Layoff အပါအ 0 င်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဒီပြောင်းရွှေ့မှုကိုစက်မှုလုပ်ငန်းရွယ်တူချင်းများကဝေဖန်ခဲ့သည်။
ဒီဟာက 0 န်ထမ်း 100 ကိုထိခိုက်နေတဲ့အလောင်းတွေကိုအသုံးပြုပြီးတစ်နှစ်မပြည့်ခင်မှာစတူဒီယိုမှာရှိတဲ့လေထုကို "စိတ်ညှိတ်ဖဲ့" လို့ဖော်ပြထားတဲ့ 0 န်ထမ်းတွေအပေါ်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းလုပ်နေပါတယ်။
Jobis Barrett သည် Bungie တွင်ပြည်တွင်းရေးအရလက်မခံနိုင်သောစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုများအပြီးတွင်အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခံရပြီးရက်သတ္တပတ် 220 အပြီးသတ်အပတ်စဉ်ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ထပ်မံအငြင်းပွားဖွယ်ရာများပေါ်ပေါက်လာသည်။ Barrett နောက်ပိုင်းတွင် Sony Interactive Entole ဖျော်ဖြေရေးနှင့် Bungie တို့အားဒေါ်လာသန်း 200 ကျော်ရှာဖွေသည်။
ဤစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင် Sony သည် Live-Service Games တွင်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ 2023 ခုနှစ်နို 0 င်ဘာလတွင် Sony သမ္မတ Hiroki Totoki သည် 2026 ခုနှစ်မတ်လ 2026 တွင်တည်ဆောက်ခဲ့သော Live Service Games (6) ဦး သာကုမ္ပဏီသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုကိုအဆုံးသတ်စေမည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။
Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အမြန်ရောင်းသည့် PlayStation စတူဒီယိုဂိမ်းများဖြစ်လာပြီးအခြား Sony Live Service Studios ဂိမ်းများဖြစ်လာသည်။
ဥပမာအားဖြင့် Sony ၏ Concord သည် PlayStation History တွင်အကြီးမားဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခု၏အကြီးမားဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုဟုသတ်မှတ်ပြီးအလွန်နိမ့်သောကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကြောင့်အော့ဖ်လိုင်းမပြုလုပ်မီရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်မျှသာကြာသည်။ နောက်ဆုံးတွင် Sony သည်ဂိမ်းကိုရပ်ဆိုင်းရန်နှင့်၎င်း၏ developer ကိုပိတ်ပစ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Sony သည် Bluepoint မှတီထွင်နေသောစစ်ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သောစစ်ရေးခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။




