Bungie's Marathon: Một lời trêu chọc bí ẩn được tiết lộ
Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta sắp có cái nhìn sâu sắc hơn về nó.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu đựng các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của nó.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển toàn diện cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ chế của trò chơi, nhấn mạnh rằng nó vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang trong giai đoạn sơ bộ của họ.
Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức, được hiển thị bên dưới, có hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã nhận thấy nghệ thuật ASCII trong hình ảnh, gợi nhớ đến các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã có trong vụ án.
Dù bằng cách nào, có vẻ như Marathon cuối cùng cũng đang tiến lên sau một thời gian phát triển đầy thách thức.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon lần đầu tiên được công bố vào tháng 5 năm 2023 với tư cách là một khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, kết hợp các chủ đề của "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã bị chỉ trích bởi các đồng nghiệp trong ngành.
Điều này diễn ra sau chưa đầy một năm sau khi một vòng sa thải khác ảnh hưởng đến 100 nhân viên, với đội ngũ nhân viên mô tả bầu không khí tại phòng thu là "nghiền nát tâm hồn" với IGN.
Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la.
Giữa những thách thức này, Sony đang đánh giá lại sự tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã phát triển vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công đột phá, đã bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác của Sony hoặc phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại.
Chẳng hạn, Sony của Sony, được coi là một trong những trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do sự tham gia của người chơi cực thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một danh hiệu thần chiến được phát triển bởi BluePoint, và người còn lại của nhà phát triển Days Gone Bend.


