Bungie'nin Maratonu: Gizemli bir alay ortaya çıktı
Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki oyunu ve daha derin bir bakış atmak üzereyiz.
Maraton, Tau Ceti IV'in gizemli gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına katlanmak için tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rolünü üstlenirler.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine ilişkin içgörü sağlayan kapsamlı bir geliştirme güncellemesi videosu paylaşarak bunun hala gelişimin ilk aşamalarında olduğunu vurguladı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri ön aşamalardaydı.
Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından aşağıda gösterilen bir tweet, köpüklü sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü içeriyordu. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri anımsatan görüntü içinde ASCII sanatını fark ettiler. Bungie'nin esrarengiz fragmanları, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarılacak çok şey var ve topluluk zaten davada.
Her iki durumda da, Maraton nihayet zorlu bir gelişme döneminden sonra ilerliyor gibi görünüyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak duyuruldu ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını birleştirdi. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda önemli zorluklarla karşılaştı. Bu hareket endüstri akranları tarafından eleştirildi.
Bu, 100 çalışanı etkileyen başka bir işten çıkarma turundan bir yıldan daha kısa bir süre sonra, personel stüdyodaki atmosferi IGN'ye "ruh kırıcı" olarak tanımladı.
Bir rapor 220 iş kesintisinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında, eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon doların üzerinde bir dava açtı.
Bu zorlukların ortasında Sony, canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden değerlendiriyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar geliştirdiği 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatacağını ve son ABD'si çok oyunculu oyunun iptaline yol açan stratejik bir değişim olduğunu açıkladı.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğinde, diğer Sony Canlı Servis başlıkları ya iptal veya felaket lansmanlarıyla karşılaştı.
Örneğin Sony'nin Concord'u, PlayStation tarihinin en büyük video oyunu floplarından biri olarak kabul edilir ve son derece düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce sürer. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi: biri BluePoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı, diğeri de günler geliştirici Bend.


