“ AAA Games的Demise由Space Marine 2 Studio Head预测”
作者 : Harper
May 13,2025
最近,Saber Interactive负责人Matthew Karch分享了他对游戏行业未来轨迹的看法。他认为,高预算AAA游戏的时代正在耗资200到4亿美元。 Karch的公司开发了Warhammer 40,000 Space Marine 2,他认为这种高昂的预算既不必要也不适当。他进一步暗示,这些庞大的预算可能是导致游戏行业广泛裁员的重要因素。
游戏开发社区中的许多人说,“ AAA”一词失去了原始含义。 “ AAA”最初用来表示预算大量预算,高质量和低失败风险的游戏,现在被视为表明了经常牺牲质量和创新的利润竞赛。 Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,将该术语标记为“愚蠢而毫无意义”。他指出,当主要出版商开始大量投资视频游戏时,该行业发生了变化,但不一定会变得更好。
塞西尔说:“这是一个毫无意义且愚蠢的术语。这是事件发生变化的时期的保留,但并非以积极的方式。”他以Ubisoft的头骨和骨头为例,该公司雄心勃勃地将其标记为“ AAAA游戏”,进一步强调了当前对此类分类的荒谬性。
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