“ AAA Games的Demise由Space Marine 2 Studio Head預測”
作者 : Harper
May 13,2025

最近,Saber Interactive負責人Matthew Karch分享了他對遊戲行業未來軌蹟的看法。他認為,高預算AAA遊戲的時代正在耗資200到4億美元。 Karch的公司開發了Warhammer 40,000 Space Marine 2,他認為這種高昂的預算既不必要也不適當。他進一步暗示,這些龐大的預算可能是導致遊戲行業廣泛裁員的重要因素。
遊戲開發社區中的許多人說,“ AAA”一詞失去了原始含義。 “ AAA”最初用來表示預算大量預算,高質量和低失敗風險的遊戲,現在被視為表明了經常犧牲質量和創新的利潤競賽。 Revolution Studios的聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)回應了這種情緒,將該術語標記為“愚蠢而毫無意義”。他指出,當主要出版商開始大量投資視頻遊戲時,該行業發生了變化,但不一定會變得更好。
塞西爾說:“這是一個毫無意義且愚蠢的術語。這是事件發生變化的時期的保留,但並非以積極的方式。”他以Ubisoft的頭骨和骨頭為例,該公司雄心勃勃地將其標記為“ AAAA遊戲”,進一步強調了當前對此類分類的荒謬性。
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