育碧正在開發類《我的世界》社交模擬遊戲“Alterra”

作者 : Jack Jan 05,2025

育碧蒙特利爾工作室正在開發一款名為“Alterra”的全新沙盒遊戲,這款遊戲融合了《我的世界》和《動物森友會》的元素,采用體素圖形技術。據Insider Gaming 11月26日的報道,這款遊戲是基於一個此前被取消的、曆時四年開發的體素遊戲項目重新啟動的。

育碧新作“Alterra”

遊戲玩法類似於《動物森友會》,玩家在一個家園島嶼上與名為“Matterlings”的生物互動。“Matterlings”的設計靈感來源於龍、貓、狗等虛構生物和現實動物,其外觀有點像Funko Pop玩偶,擁有大大的腦袋,並且服裝款式各異。

育碧新作“Alterra”

玩家可以建造房屋,捕捉昆蟲和其他野生動物,並與其他“Matterlings”進行社交互動。此外,玩家還可以離開家園島嶼,探索其他具有不同建築材料的生物群落,但旅途中會遭遇敵人。例如,森林生物群落擁有豐富的木材資源,適合建造木質建築。

育碧新作“Alterra”

該項目已開發超過18個月,由在育碧工作24年的Fabien Lhéraud擔任首席製作人,Patrick Redding擔任創意總監。盡管消息令人興奮,但由於“Alterra”仍在開發中,具體內容可能會發生變化。

什麼是體素遊戲?

育碧新作“Alterra”

體素遊戲以其獨特的建模和渲染方式著稱。它們使用微小的立方體或像素,將它們組合在一起,然後以3D方式呈現。簡單來說,就像樂高積木一樣,可以組合成更複雜的對象。

與之形成對比的是,《潛行者2:切爾諾貝利之心》或《隱喻:ReFantazio》等遊戲使用多邊形渲染視覺效果,多邊形由數百萬個微小的三角形組成表麵。因此,當玩家意外進入物體內部(例如牆壁或NPC)時,通常會遇到空曠的空間。但在體素遊戲中,由於每個塊或像素都放置在另一個之上以創建對象,因此它們具有體積,這種情況不會發生。

育碧新作“Alterra”

大多數開發商出於效率原因而使用基於多邊形的渲染,因為它隻需要創建表麵來渲染遊戲中的對象。盡管如此,育碧的“Alterra”項目及其體素圖形的使用仍然非常值得期待。