Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi
Người tạo ra bản vá Bloodborne 60FPS cao cấp, Lance McDonald, đã thông báo rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald chia sẻ rằng anh ta được yêu cầu xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã đăng lên mạng và anh ta tuân thủ yêu cầu.
McDonald, được biết đến với công việc của mình trong cộng đồng chơi game, cũng đã đề cập đến một cuộc gặp gỡ hài hước với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida. Trong một cuộc họp, McDonald đã nói với Yoshida về các mod của anh ấy cho các trò chơi PlayStation, đặc biệt đề cập đến mod 60fps cho Bloodborne, mà Yoshida phản ứng với tiếng cười.
Bloodtern, được phát triển bởi Fromsoftware và được phát hành trên PS4, là một chủ đề thảo luận nhiều người hâm mộ do thiếu các bản cập nhật hoặc cải tiến của Sony cho trò chơi. Mặc dù thành công và nhu cầu về bản vá 60fps, remaster hoặc phần tiếp theo, Sony đã không xem lại tiêu đề. Điều này đã khiến các thành viên cộng đồng như McDonald lấp đầy khoảng trống với những sửa đổi không chính thức.
Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4 đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne với tốc độ 60fps trên PC, như được chứng minh bởi các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry. Sự phát triển này, sử dụng trình giả lập ShadPS4, có thể đã thúc đẩy phản ứng mạnh mẽ của Sony, mặc dù IGN đã tìm kiếm bình luận từ Sony để làm rõ tình hình.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không thấy sự phát triển hơn nữa. Yoshida, không còn liên quan đến các tựa game của bên thứ nhất, cho rằng giám đốc của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, có thể quá bận rộn để tự mình làm việc với một dự án Bloodborne và bảo vệ trò chơi, không muốn người khác xử lý nó. Yoshida tin rằng Sony tôn trọng lập trường của Miyazaki về vấn đề này.
Mặc dù trò chơi ngủ đông gần một thập kỷ sau khi phát hành, có một tia hy vọng. Trong các cuộc phỏng vấn trước đây, Miyazaki đã thừa nhận rằng Bloodborne có thể được hưởng lợi từ việc được cập nhật cho phần cứng hiện đại hơn, mặc dù anh ta thường làm chệch hướng các câu hỏi trực tiếp về tương lai của trò chơi, trích dẫn rằng từ phần mềm không sở hữu IP.




