Sony geeft DMCA aan Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing ondervraagd
De maker van de spraakmakende Bloodborne 60FPS-patch, Lance McDonald, heeft aangekondigd dat hij een DMCA Takedown-kennisgeving heeft ontvangen van Sony Interactive Entertainment. In een tweet deelde McDonald dat hem werd gevraagd om alle links naar de patch die hij online had gepost te verwijderen, en hij voldeed aan het verzoek.
McDonald, bekend om zijn werk in de gaminggemeenschap, noemde ook een humoristische ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida. Tijdens een vergadering vertelde McDonald aan Yoshida over zijn mods voor PlayStation -games, met name de 60fps Mod voor Bloodborne, waarop Yoshida met het lachen reageerde.
Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware en uitgebracht op de PS4, is een onderwerp van veel discussie geweest onder fans vanwege het gebrek aan updates of verbeteringen van Sony voor de game. Ondanks het succes en de vraag naar een 60fps -patch, remaster of vervolg, heeft Sony de titel niet herzien. Dit heeft ertoe geleid dat leden van de gemeenschap zoals McDonald de leegte vullen met onofficiële aanpassingen.
Onlangs hebben de vooruitgang in PS4 -emulatie fans in staat gesteld Bloodborne te ervaren op 60 fps op pc, zoals aangetoond door technische experts van Digital Foundry. Deze ontwikkeling, met behulp van de Shadps4 -emulator, heeft misschien geleid tot de agressieve reactie van Sony, hoewel IGN commentaar van Sony heeft gevraagd om de situatie te verduidelijken.
In een recent interview met Kinda Funny Games deelde Shuhei Yoshida zijn persoonlijke theorie over waarom Bloodborne geen verdere ontwikkeling heeft gezien. Yoshida, niet langer betrokken bij first-party titels, suggereerde dat de directeur van Software, Hidetaka Miyazaki, misschien te druk is om zelf aan een Bloodborne-project te werken en beschermend is voor het spel, niet willen dat anderen ermee omgaan. Yoshida gelooft dat Sony het standpunt van Miyazaki over deze kwestie respecteert.
Ondanks de slaapzaal van de game bijna tien jaar na de release, is er een sprankje hoop. In eerdere interviews heeft Miyazaki erkend dat Bloodborne zou kunnen profiteren van bijgewerkt voor modernere hardware, hoewel hij vaak directe vragen over de toekomst van de game afbuigt, onder verwijzing naar dat van Software het IP niet bezit.





