Sony emite DMCA al creador de parche de 60 fps de sangre: Tiempo cuestionado

Autor : Owen Apr 15,2025

El creador del parche de 60fps de alto perfil de 60FPS, Lance McDonald, ha anunciado que recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment. En un tweet, McDonald compartió que se le pidió que eliminara todos los enlaces al parche que había publicado en línea, y cumplió con la solicitud.

McDonald, conocido por su trabajo en la comunidad de juegos, también mencionó un encuentro humorístico con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida. Durante una reunión, McDonald le contó a Yoshida sobre sus modificaciones para los juegos de PlayStation, que mencionó específicamente el mod 60FPS para Bloodborne, al que Yoshida reaccionó de risa.

Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, ha sido un tema de gran discusión entre los fanáticos debido a la falta de actualizaciones o mejoras de Sony para el juego. A pesar de su éxito y la demanda de un parche de 60 fps, remaster o secuela, Sony no ha revisado el título. Esto ha llevado a miembros de la comunidad como McDonald a llenar el vacío con modificaciones no oficiales.

Recientemente, los avances en la emulación de PS4 han permitido a los fanáticos experimentar Bloodborne a 60 fps en PC, como lo demuestran los expertos en tecnología de Digital Foundry. Este desarrollo, utilizando el emulador Shadps4, podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony, aunque IGN ha buscado comentarios de Sony para aclarar la situación.

En una entrevista reciente con Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida compartió su teoría personal sobre por qué Bloodborne no ha visto un mayor desarrollo. Yoshida, que ya no está involucrada con los títulos de primera parte, sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría estar demasiado ocupado para trabajar en un proyecto transmitido por la sangre y proteger el juego, no querer que otros lo manejen. Yoshida cree que Sony respeta la postura de Miyazaki sobre este asunto.

A pesar de la latencia del juego casi una década después de su lanzamiento, hay un rayo de esperanza. En entrevistas anteriores, Miyazaki ha reconocido que Bloodborne podría beneficiarse de ser actualizado para un hardware más moderno, aunque a menudo desvía preguntas directas sobre el futuro del juego, citando que FromSoftware no posee la IP.