Sony gibt DMCA zu Bloodborne 60FPS Patch Creator: Timing in Frage gestellt

Autor : Owen Apr 15,2025

Der Schöpfer des hochkarätigen Blutborne 60FPS-Patchs, Lance McDonald, hat angekündigt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Takedown-Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet teilte McDonald mit, dass er gebeten wurde, alle Links zu dem Patch zu entfernen, den er online gepostet hatte, und er hat der Anfrage eingehalten.

McDonald, bekannt für seine Arbeit in der Gaming -Community, erwähnte auch eine humorvolle Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida. Während eines Treffens erzählte McDonald Yoshida von seinen Mods für PlayStation -Spiele, und erwähnte den 60 -fps -Mod für Bloodborne, auf den Yoshida vor Lachen reagierte.

Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, war aufgrund der mangelnden Aktualisierungen oder Verbesserungen des Spiels von Sony ein Thema der Diskussion unter Fans. Trotz seines Erfolgs und der Nachfrage nach einem 60 -fps -Patch, Remaster oder einer Fortsetzung hat Sony den Titel nicht überarbeitet. Dies hat dazu geführt, dass Community -Mitglieder wie McDonald die Lücke mit inoffiziellen Modifikationen füllen.

In jüngster Zeit haben Fortschritte in der PS4 -Emulation es Fans ermöglicht, Bloodborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben, wie von Tech -Experten bei Digital Foundry gezeigt. Diese Entwicklung unter Verwendung des Shadps4 -Emulators hat möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst, obwohl IGN von Sony einen Kommentar gesucht hat, um die Situation zu klären.

In einem kürzlichen Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Shuhei Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine weitere Entwicklung gesehen hat. Yoshida, der nicht mehr mit First-Anbieter-Titeln involviert war, schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki von Software, dem Regisseur von Hidetaka, zu beschäftigt sein könnte, um selbst an einem blutbormen Projekt zu arbeiten, und schützt das Spiel, nicht zu wollen, dass andere damit umgehen. Yoshida glaubt, dass Sony Miyazakis Haltung in dieser Angelegenheit respektiert.

Trotz der Ruhe des Spiels fast ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung gibt es einen Hoffnungsschimmer. In früheren Interviews hat Miyazaki anerkannt, dass Bloodborne davon profitieren könnte, für modernere Hardware aktualisiert zu werden, obwohl er häufig direkte Fragen zur Zukunft des Spiels ablenkt, sodass er die IP nicht besitzt.