Sony emite DMCA para Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing questionado
O criador do Bloodborne 60fps Patch, de alto nível, Lance McDonald, anunciou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Em um tweet, McDonald compartilhou que foi convidado a remover todos os links para o patch que ele havia postado on -line e cumpriu o pedido.
McDonald, conhecido por seu trabalho na comunidade de jogos, também mencionou um encontro humorístico com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida. Durante uma reunião, McDonald contou a Yoshida sobre seus mods para os jogos do PlayStation, mencionando especificamente o mod de 60fps para Bloodborne, ao qual Yoshida reagiu com o riso.
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, tem sido um tópico de muita discussão entre os fãs devido à falta de atualizações ou aprimoramentos da Sony para o jogo. Apesar de seu sucesso e demanda por um patch de 60fps, remasterizantes ou sequência, a Sony não revisitou o título. Isso levou membros da comunidade como McDonald a preencher o vazio com modificações não oficiais.
Recentemente, os avanços na emulação do PS4 permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, como demonstrado por especialistas em tecnologia da Digital Foundry. Esse desenvolvimento, usando o emulador Shadps4, pode ter levada a resposta agressiva da Sony, embora a IGN tenha procurado comentários da Sony para esclarecer a situação.
Em uma entrevista recente com a Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não viu um desenvolvimento adicional. Yoshida, que não está mais envolvida com títulos de primeiros partidos, sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, poderia estar muito ocupado para trabalhar em um projeto Bloodborne e é protetor do jogo, não querendo que outros lidem com isso. Yoshida acredita que a Sony respeita a posição de Miyazaki sobre esse assunto.
Apesar da dormência do jogo quase uma década após seu lançamento, há um vislumbre de esperança. Em entrevistas anteriores, Miyazaki reconheceu que Bloodborne poderia se beneficiar de ser atualizado para hardware mais moderno, embora muitas vezes desvie perguntas diretas sobre o futuro do jogo, citando que a Fromoftware não possui o IP.




