Nag -isyu ng Sony DMCA sa Dugo ng Bloodbor 60fps Patch Creator: Tanong sa Timing Tanong
Ang tagalikha ng high-profile bloodborne 60fps patch na si Lance McDonald, ay inihayag na nakatanggap siya ng isang paunawa sa DMCA takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Sa isang tweet, ibinahagi ni McDonald na hinilingang alisin ang lahat ng mga link sa patch na nai -post niya sa online, at sumunod siya sa kahilingan.
Si McDonald, na kilala sa kanyang trabaho sa pamayanan ng gaming, ay nabanggit din ng isang nakakatawang engkwentro sa dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida. Sa isang pulong, sinabi ni McDonald kay Yoshida tungkol sa kanyang mga mods para sa PlayStation Games, partikular na binabanggit ang 60fps mod para sa Bloodborne, kung saan nag -react si Yoshida sa pagtawa.
Ang Bloodborne, na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay naging paksa ng maraming talakayan sa mga tagahanga dahil sa kakulangan ng mga pag -update o pagpapahusay ng Sony para sa laro. Sa kabila ng tagumpay nito at ang demand para sa isang 60fps patch, remaster, o sunud -sunod, hindi binago ng Sony ang pamagat. Ito ang humantong sa mga miyembro ng komunidad tulad ng McDonald upang punan ang walang bisa sa hindi opisyal na pagbabago.
Kamakailan lamang, ang mga pagsulong sa PS4 emulation ay pinapayagan ang mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60FPS sa PC, tulad ng ipinakita ng mga dalubhasa sa tech sa Digital Foundry. Ang pag -unlad na ito, gamit ang shadps4 emulator, ay maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony, kahit na humingi ng puna si IGN mula sa Sony upang linawin ang sitwasyon.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ibinahagi ni Shuhei Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit hindi pa nakakita ng karagdagang pag -unlad si Bloodborne. Si Yoshida, na hindi na kasangkot sa mga pamagat ng first-party, ay iminungkahi na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring maging abala upang magtrabaho sa isang proyekto ng dugo mismo at protektado ang laro, hindi nais ang iba na hawakan ito. Naniniwala si Yoshida na iginagalang ni Sony ang tindig ni Miyazaki sa bagay na ito.
Sa kabila ng dormancy ng laro halos isang dekada pagkatapos ng paglabas nito, mayroong isang glimmer ng pag -asa. Sa mga nakaraang panayam, kinilala ni Miyazaki na ang Bloodborne ay maaaring makinabang mula sa pag -update para sa mas modernong hardware, bagaman madalas niyang pinipigilan ang mga direktang katanungan tungkol sa hinaharap ng laro, na binabanggit na mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP.




