Sony Wydaje DMCA do Bloodborne 60FPS Patch Creator: Zakładany czas

Autor : Owen Apr 15,2025

Lance McDonald, twórca głośnej łaty Bloodborne 60 FPS, ogłosił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment. W tweecie McDonald powiedział, że został poproszony o usunięcie wszystkich linków do łatki, którą opublikował online, i zastosował się do prośby.

McDonald, znany ze swojej pracy w społeczności gier, wspomniał także o humorystycznym spotkaniu z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida. Podczas spotkania McDonald powiedział Yoshida o swoich modach do gier PlayStation, a konkretnie wspominając o modach 60 fps dla Bloodborne, na które Yoshida zareagował śmiechem.

Bloodborne, opracowany przez Software i wydany na PS4, był tematem wielu dyskusji wśród fanów z powodu braku aktualizacji lub ulepszeń Sony. Pomimo sukcesu i zapotrzebowania na łatkę 60 klatek na sekundę, Remaster lub Sequel, Sony nie zwróciło tytułu. Doprowadziło to członków społeczności, takich jak McDonald do wypełnienia pustki nieoficjalnymi modyfikacjami.

Niedawno postępy w emulacji PS4 pozwoliły fanom doświadczyć Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, o czym świadczą eksperci technologiczni w Digital Foundry. Ten rozwój, za pomocą emulatora Shadps4, mógł wywołać agresywną reakcję Sony, choć IGN szukał komentarza Sony w celu wyjaśnienia sytuacji.

W ostatnim wywiadzie dla Kinda Funny Games Shuhei Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią na temat tego, dlaczego Bloodborne nie odnotował dalszego rozwoju. Yoshida, nie zaangażowana już w tytuły partii pierwszej, zasugerował, że dyrektor Software, Hidetaka Miyazaki, może być zbyt zajęty, aby sama pracować nad projektem Bloodborne i jest chroniąca gry, nie chcąc, aby inni sobie z tym poradzić. Yoshida uważa, że ​​Sony szanuje stanowisko Miyazaki w tej sprawie.

Pomimo uśpienia gry prawie dekadę po jej wydaniu, jest promyk nadziei. W poprzednich wywiadach Miyazaki przyznał, że Bloodborne może skorzystać z aktualizacji bardziej nowoczesnego sprzętu, chociaż często odchyla bezpośrednie pytania dotyczące przyszłości gry, powołując się na to, że FromSoftware nie jest właścicielem IP.