Bảng điều khiển Nintendo: Dòng thời gian phát hành hoàn chỉnh
Nintendo, một cái tên đồng nghĩa với lịch sử chơi trò chơi video, từ lâu đã đi đầu trong sự sáng tạo và đổi mới trong thị trường giao diện điều khiển gia đình. Nổi tiếng với danh mục rộng lớn của các tài sản trí tuệ được yêu thích, Nintendo tiếp tục quyến rũ các game thủ với sự quyến rũ của các tác phẩm kinh điển vẫn còn tỏa sáng rực rỡ hàng thập kỷ sau đó. Với một đội hình thú vị của các bản phát hành sắp tới, công ty không có dấu hiệu chậm lại. Thông báo chính thức gần đây của Nintendo Switch 2 đã làm dấy lên sự quan tâm đến việc xem lại lịch sử lưu trữ của các dịch vụ giao diện điều khiển của Nintendo.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển mà Nintendo đã phát hành, cho phép bạn hành trình theo thời gian và chứng kiến Nintendo đã liên tục đẩy các ranh giới của công nghệ chơi game và giải trí như thế nào.
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ là thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các nhãn hiệu như XL và Mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh khai mạc của Nintendo vào đấu trường phần cứng chơi game là loạt trò chơi truyền hình màu, hợp tác với Mitsubishi Electronics đánh dấu một sự tham gia đáng kể vào thị trường. Các hệ thống này đã rất thành công và mở đường cho việc tập trung vào phần cứng chơi game của Nintendo, để lại một di sản lâu dài tiếp tục ảnh hưởng đến sự cống hiến của công ty đối với chơi game.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Liên doanh cầm tay đầu tiên của Nintendo, Sê-ri Game & Watch, đã giới thiệu các thiết bị trò chơi đơn độc đáo đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Các thiết bị này được tiên phong như các tính năng như D-PAD, vẫn còn được sử dụng cho đến ngày nay. Tác động của họ đã được tái khẳng định với các phiên bản giới hạn phát hành kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda trong những năm gần đây.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên Máy tính gia đình (Famicom) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã cách mạng hóa chơi game gia đình với hệ thống dựa trên hộp mực. Nó đã ra mắt các nhượng quyền biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, củng cố vị trí của nó như một giao diện điều khiển quan trọng trong lịch sử trò chơi video.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Với Game Boy, Nintendo đã giới thiệu bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên cho Bắc Mỹ, cách mạng hóa chơi game di động với hệ thống hộp mực của nó. Tetris đi kèm đã trở thành một hiện tượng văn hóa và xác định trải nghiệm chơi game cầm tay.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Ra mắt với đồ họa 16 bit, Super Nintendo Entertainment System (SNES) đã mở ra một kỷ nguyên chơi game mới với các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù có một sự tham gia muộn vào thế hệ của nó, nó đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất thời đó do dòng phần mềm mạnh mẽ của nó.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Cậu bé ảo của Nintendo là một bước đột phá đầy tham vọng nhưng ngắn ngủi thành trò chơi 3D. Chỉ với 22 trò chơi được phát hành, bao gồm các tựa game nổi tiếng như quần vợt và nhạc sĩ ảo Wario Land của Mario, nó đã bán chỉ dưới 800.000 đơn vị trước khi ngừng sản xuất.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản đẹp hơn của Game Boy gốc, Game Boy Pocket đã giới thiệu một màn hình đen trắng sắc nét hơn và phần cứng nâng cao cho thời gian phản hồi tốt hơn. Mặc dù nhỏ hơn, nhưng nó có thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Đánh dấu sự ra đời của trò chơi 3D trên bảng điều khiển Nintendo Home, Nintendo 64 đã mang đến những tựa game mang tính biểu tượng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó đã giới thiệu thanh analog, cách mạng hóa cơ học chơi trò chơi.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light có đèn nền cho tầm nhìn được cải thiện trong điều kiện ánh sáng yếu, mang lại thời lượng pin dài hơn so với Pocket Game Boy mặc dù có kích thước lớn hơn.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Giới thiệu màu sắc cho thị trường cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với các trò chơi Game Boy trước đó và giới thiệu hàng trăm tựa game mới, nâng cao trải nghiệm chơi game với đồ họa sôi động.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Với thiết kế ngang và đồ họa 16 bit, Game Boy Advance (GBA) đã đánh dấu một bước tiến đáng kể trong trò chơi cầm tay. Khả năng tương thích ngược của nó đã mở rộng thư viện trò chơi của nó thành hàng ngàn.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game được yêu thích và giới thiệu các nhượng quyền thương mại mới như Animal Crossing. Chuyển sang đĩa quang và thiết kế bộ điều khiển được cải thiện đánh dấu những tiến bộ đáng kể.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác với Panasonic, Q đã kết hợp Gamecube với đầu DVD, mang đến trải nghiệm đa phương tiện độc đáo. Giá cao và sự hiện diện thị trường hạn chế của nó đã dẫn đến việc ngừng sau hai năm.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Với thiết kế có thể gập lại và pin sạc, Game Boy Advance SP đã tăng cường trải nghiệm GBA. Các mô hình sau này bao gồm đèn nền, mặc dù nó thiếu giắc cắm tai nghe, yêu cầu một bộ chuyển đổi cho âm thanh.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Giới thiệu màn hình kép và kết nối Wi-Fi, Nintendo DS trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất trong dòng của nó. Màn hình cảm ứng sáng tạo và lối chơi dựa trên bút stylus của nó khiến nó khác biệt với những người đương thời.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ bởi Reggie Fils-Aimé, Game Boy Micro là một bản sửa đổi nhỏ gọn của GBA với màn hình có đèn nền và độ sáng có thể điều chỉnh. Nó đã bán được 2,42 triệu đơn vị trước khi sản xuất chấm dứt.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Với thiết kế mỏng hơn và màn hình sáng hơn, Nintendo DS Lite được cải thiện trên DS ban đầu, cung cấp khả năng hiển thị tốt hơn và thời lượng pin kéo dài.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Cách mạng hóa trò chơi tại nhà với các điều khiển chuyển động, Nintendo Wii trở thành một hiện tượng văn hóa. Khả năng tương thích lạc hậu của nó với các tiêu đề Gamecube và giới thiệu bảng điều khiển ảo đã mở rộng sự hấp dẫn của nó.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI đã tinh chỉnh trải nghiệm DS, mặc dù nó đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance có mặt trong các mô hình trước đó.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Với màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, Nintendo DSI XL đã nâng cao trải nghiệm chơi game, giúp thưởng thức các trò chơi DS dễ dàng hơn trên màn hình lớn hơn.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Giới thiệu 3D lập thể không có kính, Nintendo 3DS cung cấp một chiều mới để chơi game cầm tay. Nó có một thư viện phong phú, bao gồm các tựa game như The Legend of Zelda: A Link giữa các thế giới.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL cung cấp trải nghiệm chơi game nhập vai hơn trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Mặc dù gamepad sáng tạo với màn hình tích hợp, Nintendo Wi U đã đấu tranh với tiếp thị kém và nhầm lẫn của người tiêu dùng. Tuy nhiên, nó đã giới thiệu chơi game HD và các tựa game đáng chú ý như Super Mario 3D World.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Một phiên bản nhỏ hơn, nhẹ hơn của Wii, Wii Mini đã xóa một số tính năng, bao gồm hỗ trợ Gamecube và kết nối Wi-Fi, nhắm mục tiêu đối tượng có ý thức về ngân sách.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Cung cấp trò chơi 2D với giá thấp hơn, Nintendo 2DS đã chơi tất cả các trò chơi 3DS mà không có hiệu ứng 3D. Loa đơn của nó và thiết kế phẳng đại diện cho các biện pháp tiết kiệm chi phí.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Với các điều khiển mới như hỗ trợ C-Stick và NFC cho Amiibo, Nintendo 3DS mới đã cung cấp trải nghiệm chơi game nâng cao và khả năng phần cứng được cải thiện.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Lớn hơn 3DS mới tiêu chuẩn, 3DS XL mới có màn hình lớn hơn nhưng đã loại bỏ các tấm mặt có thể tùy chỉnh, mặc dù nó cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Kết hợp chơi game gia đình và di động, Nintendo Switch đã hồi sinh ngành công nghiệp với thiết kế đa năng và một thư viện trò chơi của bên thứ nhất đặc biệt, bao gồm một số tựa game hay nhất từng được phát hành.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Quay trở lại với thiết kế Clamshell, Nintendo 2DS XL mới đã thêm các tính năng như một thanh analog và hỗ trợ Amiibo, chơi cả hai tựa game 3DS và 3DS mới.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Được thiết kế độc quyền cho chơi cầm tay, Nintendo Switch Lite có các bộ điều khiển tích hợp và một yếu tố hình thức nhỏ hơn, cung cấp một tùy chọn giá cả phải chăng hơn cho các game thủ.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Tăng cường trải nghiệm chuyển đổi, mô hình OLED đã giới thiệu một màn hình lớn hơn, chất lượng cao hơn, loa cải tiến và một bến tàu mới với cổng LAN, ra mắt cùng với Metroid Dread.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau một loạt các rò rỉ và tin đồn, Nintendo đã chính thức công bố Nintendo Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ đã giới thiệu một phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Việc sử dụng tiềm năng của Joy-Con như một con chuột và Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi đã được nhấn mạnh. Bảng điều khiển hứa hẹn sẽ "chủ yếu" tương thích ngược và sẽ hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích cho rằng Nintendo Switch 2 có thể bán lẻ khoảng 400 đô la. Dựa trên đoạn trailer, chúng tôi đã thu thập tất cả các thông tin có sẵn, nhưng nhiều chi tiết hơn, bao gồm cả ngày phát hành, dự kiến sẽ được chia sẻ trong thời gian sắp tới của Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Kết quả trả lời




