Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania
Nintendo, nazwa synonima historii gier wideo, od dawna jest na czele kreatywności i innowacji na rynku konsoli domowej. Znany z szeroko zakrojonego katalogu ukochanych nieruchomości intelektualnych, Nintendo nadal urzeka graczy urok klasyków, którzy wciąż świecą jaskrawo kilkadziesiąt lat później. Dzięki ekscytującemu składowi nadchodzących wydań firma nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Ostatnie oficjalne ogłoszenie Nintendo Switch 2 wzbudziło zainteresowanie ponownym przeglądem historii ofert konsoli Nintendo.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo, pozwalając na podróż w czasie i być świadkiem, w jaki sposób Nintendo konsekwentnie przekracza granice technologii i rozrywki gier.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Inauguracyjne przedsięwzięcie Nintendo do Gaming Hardware Arena była serial Color TV-Game, współpraca z Mitsubishi Electronics, która oznaczała znaczne wejście na rynek. Systemy te były niezmiernie skuteczne i utorowały drogę koncentracji Nintendo na sprzęcie do gier, pozostawiając trwałe dziedzictwo, które nadal wpływa na poświęcenie firmy w grę.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Pierwsze przenośne przedsięwzięcie Nintendo, The Game & Watch Series, wprowadziło unikalne urządzenia z jednej gry, które sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie. Te urządzenia pionierowały funkcje, takie jak D-Pad, które są nadal używane. Ich wpływ został potwierdzony przez limitowane wydania z okazji rocznicy Mario i Zeldy w ostatnich latach.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, zrewolucjonizowało gry domowe dzięki systemowi opartemu na kasetach. Uruchomiła kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kluczowa konsola w historii gier wideo.
Game Boy - 31 lipca 1989
W Game Boy Nintendo wprowadziło pierwszą prawdziwą konsolę przenośną do Ameryki Północnej, rewolucjonizując przenośne gry z systemem kaset. Pakowany Tetris stał się zjawiskiem kulturowym i zdefiniował przenośne wrażenia z gier.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Uruchamiając 16-bitową grafikę, Super Nintendo Entertainment System (SNES) zapoczątkował nową erę gier z tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późnego wejścia do swojego pokolenia, stała się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów ze względu na solidną ofertę oprogramowania.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Wirtualny chłopiec Nintendo był ambitnym, ale krótkotrwałym wyprawą do gier 3D. Z wydaniami tylko 22 gier, w tym popularne tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, sprzedał się nieco poniżej 800 000 sztuk przed przerwaniem.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Elegancka wersja oryginalnego Boy Boy, Game Boy Pocket wprowadziła ostrzejszy czarno-biały ekran i ulepszony sprzęt dla lepszych czasów reakcji. Choć mniejszy, miał krótszą żywotność baterii w porównaniu do swojego poprzednika.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Nintendo 64, oznaczając pojawienie się gier 3D na konsoli domowej Nintendo, przyniosło kultowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler wprowadził analogowy kij, rewolucjonizując mechanikę rozgrywki.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W wyłącznej Japonii Game Boy Light zawierał podświetlenie lepszej widoczności w warunkach słabego światła, oferując dłuższą żywotność baterii w porównaniu z kieszenią Game Boy pomimo większego rozmiaru.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Wprowadzając kolor na rynek przenośnych, Game Boy Color był kompatybilny z poprzednimi gierami Game Boy i wprowadził setki nowych tytułów, poprawiając wrażenia gier z żywą grafiką.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Dzięki poziomemu projektowi i 16-bitowej grafice Game Boy Advance (GBA) oznaczył znaczny skok do przodu w grach przenośnych. Jego kompatybilność wsteczna rozszerzyła bibliotekę gier na tysiące.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom i wprowadził nowe franczyzy, takie jak Animal Crossing. Przejście na dyski optyczne i ulepszony projekt kontrolera oznaczały znaczne postępy.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Q połączyła gameCube z odtwarzaczem DVD, oferując wyjątkowe wrażenia multimedialne. Jego wysoka cena i ograniczona obecność rynku doprowadziły do przerwania po dwóch latach.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Dzięki składanej konstrukcji i akumulatorowi Game Boy Advance SP wzmocnił wrażenia GBA. Późniejsze modele obejmowały podświetlenie, chociaż brakowało mu gniazda słuchawkowego, wymagającego adaptera do dźwięku.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Wprowadzając podwójne ekrany i łączność Wi-Fi, Nintendo DS stało się najlepiej sprzedającą się konsolą w swojej linii. Innowacyjny ekran dotykowy i rozgrywka oparta na stylu wyróżnia go od współczesnych.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawnione przez Reggie Fils-Aimé, Game Boy Micro był kompaktową wersją GBA z podświetlonym ekranem i regulowaną jasnością. Sprzedał 2,42 miliona sztuk przed ustąpieniem produkcji.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Dzięki cieńszej konstrukcji i jaśniejszych ekranach Nintendo DS Lite poprawił się na oryginalnym DS, oferując lepszą widoczność i długotrwałą żywotność baterii.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Nintendo Wii, rewolucjonizując grę domową z kontrolą ruchu, stało się zjawiskiem kulturowym. Jego wsteczna kompatybilność z tytułami GameCube i wprowadzenie wirtualnej konsoli rozszerzyły jej urok.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI udoskonaliło doświadczenie DS, choć usunęło gniazdo Game Boy Advance obecne we wcześniejszych modelach.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Dzięki większym ekranom i ulepszonym dźwiękowi Nintendo DSI XL wzmocniło wrażenia z gier, ułatwiając korzystanie z gier DS na większym wyświetlaczu.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Wprowadzając stereoskopowy 3D bez okularów, Nintendo 3DS zaoferował nowy wymiar gier Handheld. Zawierał bogatą bibliotekę, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: A Link między światami.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL zapewnił bardziej wciągające wrażenia gier, zachowując wszystkie cechy jego poprzednika.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Pomimo innowacyjnego gamepad ze zintegrowanym ekranem, Nintendo Wii U zmagał się ze złym marketingiem i zamieszaniem konsumentów. Jednak wprowadził gry HD i znaczące tytuły, takie jak Super Mario 3D World.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi, ukierunkowaną na świadomą budżet odbiorców.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując grę 2D w niższej cenie, Nintendo 2DS grał wszystkie gry 3DS bez efektu 3D. Jego mono głośnik i płaska konstrukcja reprezentowały środki oszczędnościowe.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Dzięki nowym elementom sterowania, takim jak wsparcie C-Stick i NFC dla Amiibo, nowe Nintendo 3DS oferowało ulepszone wrażenia z gier i ulepszone możliwości sprzętowe.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Większe niż standardowe nowe 3DS, nowy 3DS XL zawierał większe ekrany, ale usunęło konfigurowalne płyty do twarzy, choć oferowały wiele specjalnych edycji.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch ożywił branżę z wszechstronnym projektem i wyjątkową biblioteką gier pierwszej, w tym jednych z najlepszych tytułów, jakie kiedykolwiek wydano.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Wracając do konstrukcji Clamshell, nowy Nintendo 2DS XL dodał funkcje, takie jak wsparcie analogowe i wsparcie amiibo, grające zarówno 3DS, jak i nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Nintendo Switch Lite, zaprojektowany wyłącznie do przenośnej zabawy, zawierał wbudowane kontrolery i mniejszy współczynnik formy, oferując bardziej przystępną opcję dla graczy.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Model OLED, ulepszając wrażenia przełączania, wprowadził większy ekran wyższej jakości, ulepszone głośniki i nowy dock z portem LAN, uruchamiając się obok Metroid Stread.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po serii wycieków i plotek Nintendo oficjalnie ogłosiło Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal pokazał nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Podkreślono potencjalne zastosowanie Joy-Con jako myszy i nowy Mario Kart z wsparciem 24 graczy. Konsola obiecuje być „głównie” kompatybilna wstecz i będzie obsługiwać gry fizyczne i cyfrowe.Analitycy sugerują, że Nintendo Switch 2 może sprzedawać około 400 USD. W oparciu o zwiastun zebraliśmy wszystkie dostępne informacje, ale więcej szczegółów, w tym datę wydania, zostanie udostępnione podczas nadchodzącego Nintendo Direct zaplanowanego na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki






