Nintendo 콘솔 : 출시 날짜 타임 라인을 완료하십시오
비디오 게임 역사와 동의어 인 Nintendo는 오랫동안 홈 콘솔 시장에서 창의성과 혁신의 최전선에 서있었습니다. 사랑하는 지적 특성의 광범위한 카탈로그로 유명한 Nintendo는 수십 년 후에도 여전히 밝게 빛나는 고전의 매력으로 게이머를 계속 사로 잡습니다. 다가오는 릴리스의 흥미 진진한 라인업 으로이 회사는 속도가 느려지는 조짐을 보이지 않습니다. 최근 Nintendo Switch 2의 공식 발표는 Nintendo의 콘솔 제품의 역사를 재검토하는 데 관심을 불러 일으켰습니다.
아래에서 우리는 Nintendo가 출시 한 모든 콘솔 목록을 작성하여 시간을 여행하고 Nintendo가 게임 기술과 엔터테인먼트의 경계를 지속적으로 추진했는지 목격 할 수 있습니다.
답변 결과*새로운 Nintendo 스위치 또는 시스템의 새로운 타이틀을 절약하려고하십니까? 오늘 이용할 수있는 최고의 Nintendo 거래를 확인하십시오.*닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?
총 32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위입니다. XL 및 Mini와 같은 브랜딩을 포함하여 가정 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함되었습니다.
최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
게임 하드웨어 경기장에 대한 닌텐도의 취임식 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업 인 The Color TV 게임 시리즈였습니다. 이 시스템은 엄청나게 성공했으며 닌텐도가 게임 하드웨어에 초점을 맞출 수있는 길을 열었으며 회사의 게임에 대한 헌신에 계속 영향을 미치는 지속적인 유산을 남겼습니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
Nintendo의 첫 핸드 헬드 벤처 인 The Game & Watch Series는 전 세계 4 천만 건 이상의 유닛을 판매하는 독특한 단일 게임 장치를 소개했습니다. 이 장치는 오늘날에도 여전히 사용되고있는 D-PAD와 같은 기능을 개척했습니다. 그들의 영향은 최근 몇 년 동안 마리오와 젤다의 기념일을 축하하는 한정판 릴리스로 재확인되었습니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 Nintendo Entertainment System (NES)은 카트리지 기반 시스템으로 홈 게임에 혁명을 일으켰습니다. 그것은 Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 상징적 인 프랜차이즈를 출시하여 비디오 게임 역사상 중추적 인 콘솔로 자리 매김했습니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
게임 보이와 함께 Nintendo는 북미에 최초의 진정한 핸드 헬드 콘솔을 소개하여 카트리지 시스템으로 휴대용 게임을 혁명화했습니다. 번들 테트리스는 문화적 현상이되어 핸드 헬드 게임 경험을 정의했습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
16 비트 그래픽으로 출시 된 SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 타이틀을 가진 새로운 게임 시대를 열었습니다. 세대에 늦게 진입 했음에도 불구하고 강력한 소프트웨어 라인업으로 인해 당시의 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
Nintendo의 가상 소년은 야심적이지만 3D 게임에 대한 진보였습니다. Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 인기있는 타이틀을 포함하여 22 개의 게임이 출시되면서 중단되기 전에 80 만 대 미만을 판매했습니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
The Game Boy Pocket은 원래 게임 보이의 매끄러운 버전 인 더 나은 응답 시간을 위해 더 선명한 흑백 화면과 향상된 하드웨어를 소개했습니다. 더 작지만 전임자에 비해 배터리 수명이 짧았습니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
Nintendo Home 콘솔에서 3D 게임의 출현을 표시 한 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 상징적 인 타이틀을 가져 왔습니다. 혁신적인 컨트롤러는 게임 플레이 메커니즘을 혁신하여 아날로그 스틱을 도입했습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본에 전용 인 Game Boy Light는 저조도 조건에서 가시성 향상을위한 백라이트를 특징으로했으며, 더 큰 크기에도 불구하고 게임 보이 포켓에 비해 배터리 수명이 길어졌습니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
핸드 헬드 시장에 색상을 소개하는 Game Boy Color는 이전 게임 보이 게임과 거꾸로 호환되었으며 수백 개의 새로운 타이틀을 소개하여 생생한 그래픽으로 게임 경험을 향상 시켰습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
수평 디자인과 16 비트 그래픽으로 GA (Game Boy Advance)는 핸드 헬드 게임에서 큰 도약을 기록했습니다. 뒤로 호환성은 게임 라이브러리를 수천으로 확장했습니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일
Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 사랑하는 타이틀에 속편을 제공하고 Animal Crossing과 같은 새로운 프랜차이즈를 소개했습니다. 광 디스크로의 전환과 개선 된 컨트롤러 설계는 상당한 발전을 나타 냈습니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과의 공동 작업으로 Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합하여 독특한 멀티미디어 경험을 제공합니다. 높은 가격과 제한된 시장의 존재는 2 년 후 중단으로 이어졌습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
접이식 디자인과 충전식 배터리로 Game Boy Advance는 GBA 경험을 향상 시켰습니다. 나중에 모델에는 백라이트가 포함되었지만 헤드폰 잭이 부족했지만 오디오를위한 어댑터가 필요했습니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
Nintendo DS는 듀얼 스크린과 Wi-Fi 연결을 소개 한이 라인에서 베스트셀러 콘솔이되었습니다. 혁신적인 터치 스크린과 스타일러스 기반의 게임 플레이는 동시대 사람들과 차별화되었습니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
Reggie Fils-Aimé가 공개 한 Game Boy Micro는 백라이트 화면과 조절 가능한 밝기를 갖춘 GBA의 소형 개정이었습니다. 생산이 중단되기 전에 242 백만 대를 판매했습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
더 얇은 디자인과 밝은 화면으로 Nintendo DS Lite는 원래 DS에서 개선되어 가시성이 향상되고 배터리 수명이 확장됩니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
모션 컨트롤로 홈 게임을 혁신 한 Nintendo Wii는 문화적 현상이되었습니다. GameCube 타이틀과의 뒤로 호환성과 Virtual Console의 도입으로 호소력이 확대되었습니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
카메라와 SD 카드 슬롯을 추가 한 Nintendo DSI는 DS 경험을 개선했지만 이전 모델에서 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
더 큰 화면과 개선 된 오디오를 통해 Nintendo DSI XL은 게임 경험을 향상시켜 더 큰 디스플레이에서 DS 게임을 더 쉽게 즐길 수 있습니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
안경없이 입체 3D를 소개 한 Nintendo 3DS는 핸드 헬드 게임에 새로운 차원을 제공했습니다. The Legend of Zelda : A Worlds의 링크와 같은 제목을 포함하여 풍부한 도서관이 특징입니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로보다 몰입 형 게임 경험을 제공하면서 전임자의 모든 기능을 유지했습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Nintendo Wii U는 통합 화면을 갖춘 혁신적인 게임 패드에도 불구하고 마케팅과 소비자 혼란에 어려움을 겪었습니다. 그러나 HD 게임 및 Super Mario 3D World와 같은 유명한 타이틀을 소개했습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii의 더 작고 가벼운 버전 인 Wii Mini는 Gamecube 지원 및 Wi-Fi 연결을 포함한 여러 기능을 제거하여 예산에 민감한 청중을 대상으로했습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
2D 게임을 저렴한 가격으로 제공하는 Nintendo 2DS는 3D 효과없이 모든 3DS 게임을 연주했습니다. 모노 스피커와 플랫 디자인은 비용 절감 조치를 나타 냈습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
Amiibo에 대한 C-Stick 및 NFC 지원과 같은 새로운 컨트롤을 통해 새로운 Nintendo 3DS는 향상된 게임 경험과 개선 된 하드웨어 기능을 제공했습니다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
표준 새 3DS보다 큰 새로운 3DS XL은 더 큰 화면을 특징으로했지만 수많은 스페셜 에디션을 제공했지만 사용자 정의 가능한 페이스 플레이트를 제거했습니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 결합하여 다양한 타이틀을 포함하여 다양한 디자인과 뛰어난 퍼스트 파티 게임 라이브러리로 업계를 활성화했습니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
Clamshell 디자인으로 돌아와서 New Nintendo 2DS XL은 아날로그 스틱 및 Amiibo 지원과 같은 기능을 추가하여 3DS 및 새로운 3DS 타이틀을 모두 사용했습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
핸드 헬드 플레이를 위해 독점적으로 설계된 Nintendo Switch Lite는 내장 컨트롤러와 작은 폼 팩터를 특징으로하여 게이머에게보다 저렴한 옵션을 제공합니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
스위치 경험을 향상시킨 OLED 모델은 더 큰 고품질 화면, 개선 된 스피커 및 LAN 포트가있는 새로운 도크를 도입하여 Metroid Dread와 함께 시작했습니다.
다가오는 닌텐도 콘솔
Nintendo는 일련의 누출과 소문에 따라 Nintendo Switch 2를 공식적으로 발표했습니다. 공개 트레일러는 새로운 Joy-Con 부착 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 보여주었습니다. Joy-Con의 마우스로서의 잠재적 인 잠재력과 24 플레이어 지원을받는 새로운 마리오 카트가 강조되었습니다. 이 콘솔은 "대부분"후진 호환성이 될 것이며 물리적 게임과 디지털 게임 모두를 지원할 것입니다.애널리스트들은 Nintendo Switch 2가 약 400 달러에 판매 될 것이라고 제안합니다. 트레일러를 기반으로, 우리는 사용 가능한 모든 정보를 수집했지만 출시일을 포함한 자세한 내용은 4 월 2 일에 예정된 닌텐도 직접 기간 동안 공유 될 것으로 예상됩니다.
답변 결과





