Nintendo游戏机:完整发布日期时间表
任天堂是视频游戏历史的同义词,长期以来一直处于家用控制台市场的创造力和创新的最前沿。任天堂以其广泛的知识产权目录而闻名,他继续以经典的魅力吸引了游戏玩家,这些经典魅力仍然闪闪发光。由于即将发行的令人兴奋的阵容,该公司没有放慢脚步的迹象。 Nintendo Switch 2最近的正式宣布,引发了人们对重新审视任天堂游戏机产品的悠久历史的兴趣。
在下面,我们汇编了任天堂有史以来发布的每个游戏机的全面列表,使您可以穿越时光,并见证任天堂如何始终如一地突破游戏技术和娱乐的界限。
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在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo进入游戏硬件竞技场的首届企业是Color TV-Game系列,这是与三菱电子产品的合作,标志着大量进入市场。这些系统取得了巨大的成功,并为任天堂专注于游戏硬件铺平了道路,留下了持久的遗产,这种遗产继续影响公司对游戏的奉献精神。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的第一个手持式冒险游戏《游戏与手表》系列推出了独特的单场设备,该设备在全球范围内售出了4000万台。这些设备的开创性功能如D-Pad,如今仍在使用。他们的影响力得到了限量版的发行,以庆祝马里奥和塞尔达的周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被称为家庭计算机(FAMICOM),其基于墨盒的系统彻底改变了家庭游戏。它推出了标志性的特许经营权,例如Super Mario,《塞尔达传奇》和《银河战士》,巩固了视频游戏历史上关键控制台的位置。
游戏男孩 - 1989年7月31日
与游戏男孩一起,任天堂将第一个真正的手持式控制台推向了北美,用墨盒系统彻底改变了便携式游戏。捆绑的俄罗斯方面成为一种文化现象,并定义了手持游戏体验。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)以16位图形启动,并以Super Mario World和Donkey Kong Country之类的游戏为名。尽管进入了这一代人,但由于其强大的软件阵容,它成为了当时最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
任天堂的虚拟男孩是雄心勃勃但短暂的3D游戏。只有22场比赛发布,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等受欢迎的冠军,在停产之前,它售出了不到80万辆。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的时尚版本,它引入了一个更清晰的黑白屏幕,并增强了硬件,以获得更好的响应时间。虽然较小,但与前任相比,电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64在任天堂主机上标记了3D游戏的出现,带来了Super Mario 64和《 Zelda:of Zelda:of Time of Time》等标志性游戏。它的创新控制器引入了模拟棒,彻底改变了游戏机制。
Game Boy Light- 1998年4月14日
与日本独家使用,游戏男孩的灯是在弱光条件下可见性提高的背光,尽管尺寸较大,但与Game Boy Pocket相比,电池寿命更长。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
Game Boy Color向手持式市场介绍了颜色,与以前的游戏男孩游戏倒流,并引入了数百种新的游戏,从而增强了使用充满活力的图形的游戏体验。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance(GBA)凭借其水平设计和16位图形,标志着手持游戏的巨大飞跃。它的向后兼容性将其游戏库扩展到了数千个。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以任天堂64的成功为基础,为心爱的标题提供了续集,并引入了新的特许经营权,例如Animal Crossing。它转移到光盘和改进的控制器设计标志着明显的进步。
松下问 - 2001年12月14日
Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,提供了独特的多媒体体验。其高价和有限的市场存在导致两年后停产。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
借助可折叠的设计和可充电电池,Game Boy Advance SP增强了GBA体验。后来的型号包括背光,尽管缺少耳机插孔,需要一个音频适配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
介绍双屏幕和Wi-Fi连接性,Nintendo DS成为了最畅销的控制台。它创新的触摸屏和基于手写笔的游戏玩法使它与当代人区分开。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro在Reggie Fils-Aimé揭示的情况下揭示了GBA的紧凑修订,并具有背光屏幕和可调节的亮度。它在生产停止之前出售了242万台。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite凭借更纤细的设计和更明亮的屏幕,对原始DS进行了改进,提供了更好的可见性和延长的电池寿命。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Nintendo Wii通过运动控制彻底改变了家庭游戏,成为了一种文化现象。它与GameCube标题的向后兼容性和Virtual Console的引入扩大了其吸引力。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI添加了相机和SD卡插槽,尽管它删除了早期型号中存在的Game Boy Advance Slot,但Nintendo DSI却完善了DS体验。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
随着较大的屏幕和改进的音频,Nintendo DSI XL增强了游戏体验,使在更大的显示屏上享受DS游戏变得更加容易。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3DS引入了立体镜3D无眼镜,为手持游戏提供了一个新的维度。它具有丰富的图书馆,包括诸如《塞尔达传说:世界之间的链接》之类的标题。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提供了更具身临其境的游戏体验,同时保留了其前身的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
尽管具有集成屏幕的创新游戏手柄,但Nintendo Wii U仍在营销和消费者的困惑差。但是,它引入了高清游戏和著名的标题,例如Super Mario 3D World。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的较小版本,删除了一些功能,包括GameCube支持和Wi-Fi连接性,以预算意识为目标。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
Nintendo 2DS以较低的价格提供2D游戏,在没有3D效果的情况下玩了所有3DS游戏。它的单声道扬声器和扁平设计代表了节省成本的措施。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
借助新的Nintendo 3DS诸如C-Stick和NFC支持诸如C-Stick和NFC支持,提供了增强的游戏体验和改进的硬件功能。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新的3DS XL大于标准的新3DS,具有更大的屏幕,但删除了可自定义的面板,尽管它提供了许多特别版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,通过其多功能设计和出色的第一方游戏库使该行业振兴了该行业,其中包括有史以来发布的一些最佳游戏。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
返回翻盖式设计,新的Nintendo 2DS XL添加了模拟棒和Amiibo支持等功能,同时扮演3DS和新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite专门为手持式游戏设计,具有内置控制器和较小的外形,为游戏玩家提供了更实惠的选择。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
增强了开关体验,OLED模型引入了更大,更高质量的屏幕,改进的扬声器以及带有LAN端口的新码头,并与Metroid Dread一起推出。
即将到来的任天堂游戏机
在一系列泄漏和谣言之后,任天堂正式宣布了Nintendo Switch 2。揭示预告片展示了一种新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和其他USB-C端口。 Joy-Con的潜在用途和新的Mario Kart具有24播放器的支持。该控制台承诺将“大部分”向后兼容,并将支持物理和数字游戏。分析师建议Nintendo Switch 2可能零售价约为400美元。根据预告片,我们收集了所有可用的信息,但预计在即将到来的Nintendo Direct定于4月2日的Nintendo Direct期间将共享更多详细信息,包括发布日期。
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