Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa

Autor : Victoria Apr 22,2025

Nintendo, un nombre sinónimo de historia de videojuegos, ha estado a la vanguardia de la creatividad e innovación dentro del mercado de consolas domésticas. Reconocido por su extenso catálogo de queridas propiedades intelectuales, Nintendo continúa cautivando a los jugadores con el encanto de los clásicos que aún brillan décadas más tarde. Con una emocionante línea de próximos lanzamientos, la compañía no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio oficial de Nintendo Switch 2 ha provocado interés en revisar la historia de las ofertas de consolas de Nintendo.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado, lo que le permite viajar a través del tiempo y presenciar cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de la tecnología y el entretenimiento de los juegos.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
Resultados de respuestas*¿Busca guardar en un nuevo interruptor de Nintendo o nuevos títulos para su sistema? Asegúrese de ver las mejores ofertas de Nintendo disponibles hoy.*

¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inaugural de Nintendo en la arena de hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics que marcó una entrada significativa en el mercado. Estos sistemas fueron inmensamente exitosos y pavimentaron el camino para el enfoque de Nintendo en el hardware de los juegos, dejando un legado duradero que continúa influyendo en la dedicación de la compañía a los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

La primera empresa portátil de Nintendo, la serie Game & Watch, introdujo dispositivos únicos de un solo juego que vendió más de 40 millones de unidades en todo el mundo. Estos dispositivos fueron pioneros en características como el D-Pad, que todavía están en uso hoy. Su impacto se reafirmó con lanzamientos de edición limitada que celebran los aniversarios de Mario y Zelda en los últimos años.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) revolucionó los juegos en casa con su sistema basado en cartuchos. Lanzó franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como una consola fundamental en la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Con el Game Boy, Nintendo introdujo la primera consola de mano verdadera en América del Norte, revolucionando los juegos portátiles con su sistema de cartuchos. El Tetris agrupado se convirtió en un fenómeno cultural y definió la experiencia de juego de mano.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Lanzando con gráficos de 16 bits, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) marcó el comienzo de una nueva era de juegos con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de una entrada tardía en su generación, se convirtió en la consola más vendida de su tiempo debido a su sólida línea de software.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

El niño virtual de Nintendo fue una incursión ambiciosa pero de corta duración en los juegos 3D. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos populares como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, vendió poco menos de 800,000 unidades antes de ser descontinuado.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más elegante del Game Boy original, Game Boy Pocket introdujo una pantalla en blanco y negro más nítidos y un hardware mejorado para mejores tiempos de respuesta. Aunque más pequeño, tenía una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Al marcar el advenimiento de los juegos 3D en una consola nintano en casa, la Nintendo 64 trajo títulos icónicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador introdujo el palo analógico, revolucionando la mecánica del juego.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para mejorar la visibilidad en condiciones de poca luz, ofreciendo una duración de la batería más larga en comparación con el bolsillo Game Boy a pesar de su mayor tamaño.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Al presentar el color en el mercado de la computadora de mano, el color Game Boy fue compatible con retroceso con los juegos anteriores de Game Boy e introdujo cientos de nuevos títulos, mejorando las experiencias de juegos con gráficos vibrantes.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con su diseño horizontal y gráficos de 16 bits, el Game Boy Advance (GBA) marcó un salto significativo en los juegos portátiles. Su compatibilidad atrasada amplió su biblioteca de juegos a miles.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
El Pokémon Mini era un pequeño y especializado portátil centrado en los juegos de Pokémon. Con solo 10 títulos lanzados y características innovadoras como un reloj incorporado y un rumble, sigue siendo una entrada única en el catálogo de Nintendo.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, el GameCube ofreció secuelas a los amados títulos e introdujo nuevas franquicias como Animal Crossing. Su cambio a discos ópticos y un diseño mejorado del controlador marcó avances significativos.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, que ofrece una experiencia multimedia única. Su alto precio y su presencia limitada del mercado llevaron a su interrupción después de dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con un diseño plegable y una batería recargable, el Game Boy Advance SP mejoró la experiencia GBA. Los modelos posteriores incluyeron una luz de fondo, aunque carecía de una toma de auriculares, que requería un adaptador para el audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al introducir pantallas duales y conectividad Wi-Fi, el Nintendo DS se convirtió en la consola más vendido en su línea. Su innovadora pantalla táctil y jugabilidad basada en lápiz óptico lo distinguen de los contemporáneos.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado por Reggie Fils-Aimé, el Game Boy Micro fue una revisión compacta de la GBA con una pantalla retroiluminada y un brillo ajustable. Vendió 2.42 millones de unidades antes de que cesara la producción.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Con un diseño más delgado y pantallas más brillantes, el Nintendo DS Lite mejoró el DS original, ofreciendo una mejor visibilidad y duración de la batería extendida.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revolucionando el juego en casa con controles de movimiento, la Nintendo Wii se convirtió en un fenómeno cultural. Su compatibilidad atrasada con los títulos de GameCube y la introducción de la consola virtual ampliaron su atractivo.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Agregando cámaras y una ranura para tarjetas SD, la Nintendo DSI refinó la experiencia DS, aunque eliminó la ranura Game Boy Advance presente en modelos anteriores.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Con pantallas más grandes y audio mejorado, la Nintendo DSI XL mejoró la experiencia de juego, lo que hace que sea más fácil disfrutar de los juegos DS en una pantalla más grande.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Al presentar 3D estereoscópico sin gafas, el Nintendo 3DS ofreció una nueva dimensión para los juegos de mano. Presentaba una biblioteca rica, que incluye títulos como The Legend of Zelda: A Link entre mundos.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de juego más inmersiva al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

A pesar de su innovador gamepad con una pantalla integrada, la Nintendo Wii Wii U luchó con una mala marketing y confusión al consumidor. Sin embargo, introdujo juegos HD y títulos notables como Super Mario 3D World.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Una versión más pequeña y más ligera de la Wii, la Wii Mini eliminó varias características, incluido el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi, dirigida a una audiencia consciente del presupuesto.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Ofreciendo juegos 2D a un precio más bajo, la Nintendo 2DS jugó todos los juegos 3DS sin el efecto 3D. Su altavoz mono y diseño plano representaban medidas de ahorro de costos.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Con nuevos controles como el soporte C-stick y NFC para Amiibo, el nuevo Nintendo 3DS ofreció experiencias de juego mejoradas y capacidades de hardware mejoradas.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Más grande que el nuevo 3DS estándar, el nuevo 3DS XL presentaba pantallas más grandes pero eliminó las placas faciales personalizables, aunque ofrecía numerosas ediciones especiales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando los juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revitalizó la industria con su diseño versátil y una biblioteca de juegos de primera parte excepcional, incluidos algunos de los mejores títulos jamás lanzados.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Volviendo a un diseño de clamshell, la nueva Nintendo 2DS XL agregó características como un soporte analógico y amiibo, jugando tanto 3DS como nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado exclusivamente para el juego de mano, el Nintendo Switch Lite presentaba controladores incorporados y un factor de forma más pequeño, que ofrece una opción más asequible para los jugadores.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Al mejorar la experiencia del interruptor, el modelo OLED introdujo una pantalla más grande y de mayor calidad, altavoces mejorados y un nuevo muelle con un puerto LAN, que se lanza junto con Metroid Dread.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de una serie de filtraciones y rumores, Nintendo anunció oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer de revelación mostró un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. Se destacó el uso potencial del Joy-Con como mouse y un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores. La consola promete ser "principalmente" compatible con versiones anteriores y admitirá juegos físicos y digitales.

Los analistas sugieren que el Nintendo Switch 2 podría vender alrededor de $ 400. Según el avance, hemos reunido toda la información disponible, pero se espera que se compartan más detalles, incluida una fecha de lanzamiento, durante la próxima Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

¿Qué juegos quieres ver en Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Resultados de los respuestas