Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète

Auteur : Victoria Apr 22,2025

Nintendo, un nom synonyme d'histoire des jeux vidéo, est depuis longtemps à la pointe de la créativité et de l'innovation sur le marché de la console domestique. Renommé pour son vaste catalogue de propriétés intellectuelles bien-aimés, Nintendo continue de captiver les joueurs avec le charme des classiques qui brillent encore des décennies plus tard. Avec une gamme passionnante de versions à venir, la société ne montre aucun signe de ralentissement. La récente annonce officielle du Nintendo Switch 2 a suscité l'intérêt de revisiter l'histoire de la console de Nintendo.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée, vous permettant de parcourir le temps et de voir comment Nintendo a toujours repoussé les limites de la technologie et du divertissement de jeu.

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'entreprise inaugurale de Nintendo dans l'arène du matériel de jeu était la série de jeux de télévision couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics qui a marqué une entrée significative sur le marché. Ces systèmes ont réussi à réussir et ont ouvert la voie à l'accent mis par Nintendo sur le matériel de jeu, laissant un héritage durable qui continue d'influencer le dévouement de l'entreprise au jeu.

Game & Watch - 28 avril 1980

La première entreprise de Nintendo, la série Game & Watch, a présenté des appareils uniques en un seul match qui ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde. Ces appareils ont été les pionniers des fonctionnalités comme le D-Pad, qui sont toujours utilisées aujourd'hui. Leur impact a été réaffirmé avec des sorties en édition limitée célébrant les anniversaires de Mario et Zelda ces dernières années.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a révolutionné les jeux domestiques avec son système basé sur la cartouche. Il a lancé des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de console pivot de l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Avec le Game Boy, Nintendo a présenté la première véritable console portable en Amérique du Nord, révolutionnant les jeux portables avec son système de cartouche. Le Tetris groupé est devenu un phénomène culturel et a défini l'expérience de jeu portable.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Lançant avec des graphiques 16 bits, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a inauguré une nouvelle ère de jeux avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré une entrée tardive dans sa génération, il est devenu la console la plus vendue de son temps en raison de sa gamme logicielle robuste.

Virtual Boy - 14 août 1995

Le garçon virtuel de Nintendo était une incursion ambitieuse mais de courte durée dans les jeux 3D. Avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres populaires comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, il a vendu un peu moins de 800 000 unités avant d'être interrompu.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version plus élégante du Game Boy original, le Game Boy Pocket a introduit un écran en noir et blanc plus net et un matériel amélioré pour de meilleurs temps de réponse. Bien que plus petit, il avait une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Marquant l'avènement des jeux 3D sur une console domestique Nintendo, la Nintendo 64 a apporté des titres emblématiques comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant a introduit le bâton analogique, révolutionnant les mécanismes de gameplay.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité, offrant une durée de vie de la batterie plus longue par rapport à la poche de Game Boy malgré sa plus grande taille.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Présentation de la couleur sur le marché portable, la couleur de Game Boy était compatible avec les jeux de jeux de jeux précédents et a introduit des centaines de nouveaux titres, améliorant les expériences de jeu avec des graphiques dynamiques.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Avec sa conception horizontale et ses graphiques 16 bits, le Game Boy Advance (GBA) a marqué un bond en avant dans les jeux portables. Sa compatibilité arrière a élargi sa bibliothèque de jeux à des milliers de personnes.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Le Pokémon Mini était un petit portable spécialisé axé sur les jeux Pokémon. Avec seulement 10 titres publiés et des fonctionnalités innovantes comme une horloge et un grondement intégrés, il reste une entrée unique dans le catalogue de Nintendo.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés et a introduit de nouvelles franchises comme Animal Crossing. Son passage aux disques optiques et à une conception améliorée du contrôleur a marqué des progrès importants.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration avec Panasonic, le Q a combiné un GameCube avec un lecteur DVD, offrant une expérience multimédia unique. Son prix élevé et sa présence limitée sur le marché ont conduit à son arrêt après deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Avec une conception pliable et une batterie rechargeable, le Game Boy Advance SP a amélioré l'expérience GBA. Les modèles ultérieurs incluaient un rétro-éclairage, bien qu'il n'avait pas de prise casque, nécessitant un adaptateur pour l'audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Présentant des écrans doubles et une connectivité Wi-Fi, la Nintendo DS est devenue la console la plus vendue de sa ligne. Son écran tactile innovant et son gameplay basé sur le stylet le distinguent des contemporains.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé par Reggie Fils-Aimé, le Game Boy Micro était une révision compacte du GBA avec un écran rétro-éclairé et une luminosité réglable. Il a vendu 2,42 millions d'unités avant la fin de la production.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Avec une conception plus mince et des écrans plus brillants, le Nintendo DS Lite s'est amélioré sur le DS d'origine, offrant une meilleure visibilité et une durée de vie de la batterie prolongée.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revolutionnant le jeu à domicile avec des contrôles de mouvement, la Nintendo Wii est devenue un phénomène culturel. Sa compatibilité en arrière avec les titres GameCube et l'introduction de la console virtuelle ont élargi son attrait.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Ajoutant des caméras et un emplacement de carte SD, le Nintendo DSI a affiné l'expérience DS, bien qu'il ait supprimé la machine à sous Advance Game Boy présente dans les modèles antérieurs.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Avec des écrans plus grands et un audio amélioré, le Nintendo DSI XL a amélioré l'expérience de jeu, ce qui facilite le profit des jeux DS sur un affichage plus grand.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Présentation de la 3D stéréoscopique sans lunettes, la Nintendo 3DS a offert une nouvelle dimension au jeu portable. Il présentait une bibliothèque riche, y compris des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus immersive tout en conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Malgré sa manette de jeu innovante avec un écran intégré, la Nintendo Wii U a eu du mal avec une mauvaise marketing et une confusion des consommateurs. Cependant, il a introduit des jeux HD et des titres notables comme Super Mario 3D World.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Une version plus petite et plus légère de la Wii, la Wii Mini a supprimé plusieurs fonctionnalités, notamment le support GameCube et la connectivité Wi-Fi, ciblant un public soucieux du budget.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

Offrant des jeux 2D à un prix inférieur, le Nintendo 2DS a joué tous les jeux 3DS sans l'effet 3D. Son haut-parleur mono et son plan plat représentaient des mesures d'économie.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Avec de nouveaux contrôles comme le C-Stick et le support NFC pour Amiibo, le nouveau Nintendo 3DS a offert des expériences de jeu améliorées et des capacités matérielles améliorées.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Plus grand que le nouveau 3DS standard, le nouveau 3DS XL comportait des écrans plus grands mais a supprimé les plaques faciales personnalisables, bien qu'elle ait offert de nombreuses éditions spéciales.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

En combinant le jeu à domicile et portable, le Switch Nintendo a revitalisé l'industrie avec sa conception polyvalente et une bibliothèque de jeux de premier parti exceptionnelle, y compris certains des meilleurs titres jamais publiés.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

De retour à une conception de clapet, le nouveau Nintendo 2DS XL a ajouté des fonctionnalités comme un bâton analogique et un support Amiibo, jouant à la fois 3DS et New 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu exclusivement pour le jeu portable, le Nintendo Switch Lite a présenté des contrôleurs intégrés et un facteur de forme plus petit, offrant une option plus abordable pour les joueurs.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

En améliorant l'expérience du commutateur, le modèle OLED a introduit un écran plus grand de meilleure qualité, des haut-parleurs améliorés et une nouvelle quai avec un port LAN, lancé aux côtés de Metroid Dread.

Consoles Nintendo à venir

Jouer À la suite d'une série de fuites et de rumeurs, Nintendo a officiellement annoncé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de révélation a présenté une nouvelle méthode de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. L'utilisation potentielle de Joy-Con comme souris et un nouveau Mario Kart avec un soutien à 24 joueurs ont été mises en évidence. La console promet d'être "principalement" compatible en arrière et prendra en charge les jeux physiques et numériques.

Les analystes suggèrent que le Nintendo Switch 2 pourrait se vendre environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé toutes les informations disponibles, mais plus de détails, y compris une date de sortie, devraient être partagés lors du prochain Nintendo Direct prévu pour le 2 avril.

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