คอนโซล Nintendo: ไทม์ไลน์วันที่วางจำหน่ายที่สมบูรณ์
Nintendo ชื่อที่มีความหมายเหมือนกันกับประวัติศาสตร์การเล่นวิดีโอเกมได้รับการสนับสนุนระดับแนวหน้าของความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมภายในตลาดคอนโซลที่บ้าน มีชื่อเสียงในด้านแคตตาล็อกที่กว้างขวางของคุณสมบัติทางปัญญาอันเป็นที่รัก Nintendo ยังคงดึงดูดนักเล่นเกมด้วยเสน่ห์ของคลาสสิกที่ยังคงเปล่งประกายในอีกหลายทศวรรษต่อมา ด้วยกลุ่มผู้เล่นที่น่าตื่นเต้นของการเผยแพร่ที่กำลังจะมาถึง บริษัท ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลง การประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Nintendo Switch 2 ได้จุดประกายความสนใจในการทบทวนประวัติความเป็นมาของข้อเสนอคอนโซลของ Nintendo
ด้านล่างนี้เราได้รวบรวมรายการที่ครอบคลุมของคอนโซล Nintendo ทุกแห่งที่เคยเปิดตัวช่วยให้คุณเดินทางผ่านเวลาและเป็นพยานว่า Nintendo ได้ผลักดันขอบเขตของเทคโนโลยีและความบันเทิงในการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?
โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้รับการปล่อยตัวตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 จะเป็น 33rd เราได้รวมโมเดลการแก้ไขสำหรับคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือซึ่งรวมถึงแบรนด์เช่น XL และ MINI
รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว
Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977
การเปิดตัวครั้งแรกของ Nintendo เข้าสู่สนามฮาร์ดแวร์ของเกมคือซีรีส์เกมสีทีวีสีความร่วมมือกับมิตซูบิชิอิเล็กทรอนิกส์ที่ทำเครื่องหมายรายการสำคัญในตลาด ระบบเหล่านี้ประสบความสำเร็จอย่างมากและปูทางไปสู่การมุ่งเน้นของ Nintendo ในการเล่นเกมฮาร์ดแวร์โดยทิ้งมรดกที่ยั่งยืนซึ่งยังคงมีอิทธิพลต่อการอุทิศตนของ บริษัท ในการเล่นเกม
Game & Watch - 28 เมษายน 1980
การร่วมงานพกพาครั้งแรกของ Nintendo ซึ่งเป็นเกมซีรีส์เกมและนาฬิกาได้เปิดตัวอุปกรณ์เกมเดียวที่ไม่เหมือนใครซึ่งมียอดขายมากกว่า 40 ล้านเครื่องทั่วโลก อุปกรณ์เหล่านี้เป็นผู้บุกเบิกคุณสมบัติเช่น D-Pad ซึ่งยังคงใช้งานอยู่ในปัจจุบัน ผลกระทบของพวกเขาได้รับการยืนยันอีกครั้งด้วยรุ่น จำกัด การฉลองวันครบรอบของมาริโอและ Zelda ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985
เป็นที่รู้จักในฐานะ Computer Family (Famicom) ในญี่ปุ่นระบบ Nintendo Entertainment (NES) ปฏิวัติการเล่นเกมในบ้านด้วยระบบคาร์ทริดจ์ มันเปิดตัวแฟรนไชส์ที่โดดเด่นเช่น Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid, ยึดสถานที่เป็นคอนโซลสำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989
ด้วย Game Boy Nintendo ได้เปิดตัวคอนโซลมือถือที่แท้จริงครั้งแรกในอเมริกาเหนือปฏิวัติการเล่นเกมแบบพกพาด้วยระบบคาร์ทริดจ์ tetris ที่รวมอยู่กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมและกำหนดประสบการณ์การเล่นเกมแบบมือถือ
Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991
เปิดตัวด้วยกราฟิก 16 บิตระบบ Super Nintendo Entertainment (SNES) นำในยุคใหม่ของการเล่นเกมที่มีชื่อเรื่องเช่น Super Mario World และ Donkey Kong Country แม้จะมีการเข้าสู่รุ่นช้า แต่ก็กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของเวลาเนื่องจากผู้เล่นตัวจริงซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่ง
Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995
เด็กชายเสมือนจริงของ Nintendo เป็นการโจมตีที่ทะเยอทะยาน แต่มีอายุสั้นในการเล่นเกม 3 มิติ มีเพียง 22 เกมที่ปล่อยออกมารวมถึงชื่อยอดนิยมเช่นเทนนิสของมาริโอและ Virtual Boy Wario Land มันขายได้ต่ำกว่า 800,000 หน่วยก่อนที่จะถูกยกเลิก
Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996
Game Boy Pocket เวอร์ชันที่เพรียวบางได้เปิดตัวหน้าจอขาวดำที่คมชัดกว่าและฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อเวลาตอบสนองที่ดีขึ้น แม้ว่าจะมีขนาดเล็กลง แต่ก็มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่สั้นกว่าเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน
Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996
การทำเครื่องหมายการถือกำเนิดของการเล่นเกม 3D บนคอนโซล Nintendo Home, Nintendo 64 นำชื่อที่โดดเด่นเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมของมันแนะนำแท่งอนาล็อก, ปฏิวัติกลไกการเล่นเกม
Game Boy Light - 14 เมษายน 1998
เอกสิทธิ์ของญี่ปุ่น Game Boy Light เป็นแบ็คไลท์สำหรับการมองเห็นที่ดีขึ้นในสภาพแสงน้อยซึ่งให้อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นเมื่อเทียบกับ Game Boy Pocket แม้จะมีขนาดใหญ่ขึ้น
Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998
แนะนำสีให้กับตลาดมือถือ Game Boy Color เข้ากันได้ย้อนหลังกับเกมเกมก่อนหน้านี้และแนะนำชื่อใหม่หลายร้อยชื่อเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมด้วยกราฟิกที่มีชีวิตชีวา
Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544
ด้วยการออกแบบแนวนอนและกราฟิก 16 บิต Game Boy Advance (GBA) ได้ทำเครื่องหมายการก้าวกระโดดที่สำคัญในการเล่นเกมพกพา ความเข้ากันได้ย้อนหลังขยายห้องสมุดเกมเป็นพัน
Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544
Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544
จากความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube นำเสนอภาคต่อของชื่อที่รักและแนะนำแฟรนไชส์ใหม่เช่น Animal Crossing การเปลี่ยนไปสู่แผ่นดิสก์ออปติคัลและการออกแบบคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงนั้นเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญ
Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544
การทำงานร่วมกันกับพานาโซนิค Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดีซึ่งนำเสนอประสบการณ์มัลติมีเดียที่ไม่เหมือนใคร ราคาที่สูงและการมีอยู่ของตลาดที่ จำกัด นำไปสู่การหยุดทำงานหลังจากสองปี
Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546
ด้วยการออกแบบที่พับเก็บได้และแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ Game Boy Advance SP ได้เพิ่มประสบการณ์ GBA รุ่นต่อมารวมแบ็คไลท์แม้ว่าจะไม่มีแจ็คหูฟัง แต่ต้องใช้อะแดปเตอร์สำหรับเสียง
Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547
แนะนำหน้าจอคู่และการเชื่อมต่อ Wi-Fi Nintendo DS กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดในสาย หน้าจอสัมผัสที่เป็นนวัตกรรมและการเล่นเกมที่ใช้สไตลัสทำให้แตกต่างจากโคตร
Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548
Game Boy Micro เปิดเผยโดย Reggie Fils-Aiméได้รับการแก้ไขขนาดกะทัดรัดของ GBA ที่มีหน้าจอด้านหลังและความสว่างที่ปรับได้ ขายได้ 2.42 ล้านเครื่องก่อนที่จะหยุดการผลิต
Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549
ด้วยการออกแบบที่เพรียวบางและหน้าจอที่สว่างกว่า Nintendo DS Lite ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อ DS ดั้งเดิมนำเสนอการมองเห็นที่ดีขึ้นและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยืดเยื้อ
Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549
การปฏิวัติการเล่นเกมที่บ้านด้วยการควบคุมการเคลื่อนไหว Nintendo Wii กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับชื่อเกม GameCube และการแนะนำคอนโซลเสมือนได้ขยายการอุทธรณ์
Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551
การเพิ่มกล้องและช่องเสียบการ์ด SD Nintendo DSI ได้ปรับปรุงประสบการณ์ DS แม้ว่ามันจะลบสล็อต Game Boy Advance ในรุ่นก่อนหน้า
Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552
ด้วยหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นและเสียงที่ได้รับการปรับปรุง Nintendo DSI XL ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมทำให้ง่ายต่อการเพลิดเพลินกับเกม DS บนจอแสดงผลที่ใหญ่กว่า
Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554
แนะนำภาพสามมิติโดยไม่มีแว่นตา Nintendo 3DS เสนอมิติใหม่ในการเล่นเกมแบบพกพา มันให้ความสำคัญกับห้องสมุดที่อุดมสมบูรณ์รวมถึงชื่อเช่น The Legend of Zelda: ลิงก์ระหว่างโลก
Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555
ด้วยหน้าจอที่ใหญ่กว่า 3DS ดั้งเดิม 90% 3DS XL ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาคุณสมบัติทั้งหมดของรุ่นก่อน
Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012
แม้จะมีเกมที่เป็นนวัตกรรมที่มีหน้าจอแบบบูรณาการ แต่ Nintendo Wii U ก็ยังคงดิ้นรนกับการตลาดที่ไม่ดีและความสับสนของผู้บริโภค อย่างไรก็ตามมันแนะนำเกม HD และชื่อที่โดดเด่นเช่น Super Mario 3D World
Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555
Wii Mini เวอร์ชันเล็กกว่าและเบากว่า Wii Mini ได้ลบคุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงการสนับสนุน GameCube และการเชื่อมต่อ Wi-Fi โดยกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่ใส่ใจงบประมาณ
Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013
เสนอเกม 2D ในราคาที่ต่ำกว่า Nintendo 2DS เล่นเกม 3DS ทั้งหมดโดยไม่มีเอฟเฟกต์ 3D ลำโพงโมโนและการออกแบบแบนแสดงถึงมาตรการประหยัดต้นทุน
New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014
ด้วยการควบคุมใหม่เช่นการสนับสนุน C-Stick และ NFC สำหรับ Amiibo Nintendo 3DS ใหม่นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ที่ดีขึ้น
ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558
ขนาดใหญ่กว่า 3DS ใหม่มาตรฐาน 3DS XL ใหม่มีหน้าจอที่ใหญ่กว่า แต่ลบแผ่นใบหน้าที่ปรับแต่งได้แม้ว่าจะมีรุ่นพิเศษมากมาย
Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017
เมื่อรวมการเล่นเกมที่บ้านและพกพา Nintendo Switch ทำให้อุตสาหกรรมฟื้นฟูด้วยการออกแบบอเนกประสงค์และห้องสมุดเกมที่โดดเด่นเป็นพิเศษรวมถึงชื่อที่ดีที่สุดที่เคยเปิดตัว
New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017
เมื่อกลับมาสู่การออกแบบ Clamshell, Nintendo 2DS XL ใหม่เพิ่มคุณสมบัติเช่น ANALOG Stick และ AMIIBO รองรับการเล่นทั้ง 3DS และ 3DS ใหม่
Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019
ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการเล่นแบบพกพา Nintendo Switch Lite คอนโทรลเลอร์ในตัวที่โดดเด่นในตัวและรูปแบบที่เล็กกว่าซึ่งเสนอตัวเลือกที่เหมาะสมกว่าสำหรับนักเล่นเกม
Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021
การเพิ่มประสบการณ์การสวิตช์รุ่น OLED แนะนำหน้าจอที่มีคุณภาพสูงขึ้นลำโพงที่ดีขึ้นและท่าเรือใหม่พร้อมพอร์ต LAN ซึ่งเปิดตัวพร้อมกับ Metroid Dread
คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง
หลังจากมีการรั่วไหลและข่าวลือชุดหนึ่ง Nintendo ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Nintendo Switch 2. ตัวอย่างการเปิดเผยแสดงวิธีการเชื่อมต่อ Joy-Con ใหม่หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C เพิ่มเติม การใช้งานที่มีศักยภาพของ Joy-Con เป็นเมาส์และ Mario Kart ใหม่ที่มีการสนับสนุนผู้เล่น 24 คนได้รับการเน้น คอนโซลสัญญาว่าจะเป็น "ส่วนใหญ่" ที่เข้ากันได้ย้อนหลังและจะรองรับทั้งเกมทางกายภาพและเกมดิจิตอลนักวิเคราะห์แนะนำว่า Nintendo Switch 2 อาจค้าปลีกประมาณ $ 400 จากตัวอย่างเราได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ แต่รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงวันที่วางจำหน่ายคาดว่าจะถูกแชร์ในช่วง Nintendo Direct ที่กำลังจะมาถึงสำหรับวันที่ 2 เมษายน
ผลลัพธ์คำตอบ




