"Elder Scrolls: Büyük Oyun Mekaniği Revizyonu Özellikleri İçin Oblivion Remake"
MP1ST web sitesi son zamanlarda Elder Scrolls IV: Oblivion'un habersiz versiyonu hakkında ilginç ayrıntıları açıkladı. Bu ayrıntıları özellikle büyüleyici kılan şey, geleneksel içeriden kaynaklardan ziyade isimsiz bir geliştiricinin portföy web sitesinden kaynaklanmalarıdır. Şu anda Virtuos Studio tarafından geliştirilmekte ve güçlü Unreal Engine 5'i kullanan proje, sevgili oyuna önemli geliştirmeler getirmeyi vaat ediyor.
Eski bir Virtuos çalışanının portföyüne göre, Oblivion tam bir dönüşüm geçirecek. Bu, dayanıklılık, gizli, saldırı engelleme, okçuluk, hasar tepkileri ve kullanıcı arayüzü gibi çeşitli oyun mekaniğinde kapsamlı güncellemeleri içerir. Örneğin, yenilenen engelleme mekaniği, orijinalin cansız ve hayal kırıklığı yaratan engelleme sistemine hitap etmeyi amaçlayan Souls benzeri oyunlarda bulunan dinamik ve ilgi çekici sistemlerden esinlenmiştir. Ek olarak, hasar hesaplama sistemi isabetlere görünür reaksiyonları içerecek şekilde elden geçirilirken, dayanıklılık mekaniğinin daha kullanıcı dostu olması bekleniyor. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk sistemleri de modern oyun trendleriyle uyumlu yükseltmeler için planlanmaktadır.
MP1ST, topladıkları bilgilere dayanarak, projenin başlangıçta sızdırılmış Microsoft belgelerinin önerdiği gibi basit bir remaster olarak başladığını tahmin ediyor. Bununla birlikte, o zamandan beri, oyuncular için önemli ölçüde daha sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim vaat ederek tam teşekküllü bir yeniden yapılanmaya dönüştü.
Yayın, Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici_direct etkinliğinde sergilenmeyeceğini doğrulayan kaynaklarına da ulaştı. Bununla birlikte, bu yılın başlarında potansiyel kullanılabilirliğe sahip, serbest bırakılması için uzun süre beklememiz gerekebileceğine dair söylentiler var.






