“上古卷轴:遗忘的翻拍以大修为主要游戏机制””

作者 : Zoey Apr 18,2025

“上古卷轴:遗忘的翻拍以大修为主要游戏机制””

MP1st网站最近揭开了有关上古卷轴IV:Oblivion的未经宣布重制的有趣细节。使这些细节特别有趣的是,它们源于未命名开发人员的投资组合网站,而不是来自传统的内幕资源。该项目目前正在Virtuos Studio开发,并利用了强大的虚幻引擎5,有望为心爱的游戏带来重大增强。

根据一位前Virtuos雇员的投资组合,遗忘将进行完整的转变。这包括对各种游戏机制的全面更新,例如耐力,隐形,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面。例如,经过改进的阻塞力学的灵感来自于灵魂般的游戏中发现的动态和引人入胜的系统,旨在解决原始原著的乏味和令人失望的阻塞系统。此外,损坏计算系统已经大修,以包括对命中的可见反应,而耐力力学的预计将更加用户友好。用户界面和射箭系统也计划进行升级,与现代游戏趋势保持一致。

MP1st根据他们收集的信息推测该项目最初是作为简单的重新制作开始的,如泄露的Microsoft文档所建议。但是,此后,它已演变为全面的翻拍,并有望为玩家带来更加沉浸式和引人入胜的体验。

该出版物也已接触到其消息来源,他们已经确认将在即将到来的开发人员_Direct活动中展示遗忘重制。但是,有传言说我们可能不必等待很长时间才能发行,最早在今年就有可能可用。