"Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크"

작가 : Zoey Apr 18,2025

"Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크"

MP1st 웹 사이트는 최근에 노인 스크롤 IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이러한 세부 사항을 특히 매료시키는 것은 전통적인 내부자 소스가 아닌 이름이없는 개발자의 포트폴리오 웹 사이트에서 비롯된 것입니다. 현재 Virtuos Studio가 개발하고 있으며 강력한 Unreal Engine 5를 활용하는이 프로젝트는 사랑하는 게임을 크게 향상시킬 것을 약속합니다.

이전의 Virtuos Employee의 포트폴리오에 따르면, Oblivion은 완전한 변화를 겪게됩니다. 여기에는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 다양한 게임 메커니즘에 대한 포괄적 인 업데이트가 포함됩니다. 예를 들어, 개조 된 차단 역학은 소울과 같은 게임에서 발견되는 역동적이고 매력적인 시스템에서 영감을 얻어 원본의 부족하고 실망스러운 차단 시스템을 해결하기위한 것입니다. 또한, 손상 계산 시스템은 HIT에 대한 가시 반응을 포함하도록 점검되었으며 Stamina Mechanics는보다 사용자 친화적 일 것으로 예상됩니다. 사용자 인터페이스 및 양궁 시스템은 또한 최신 게임 트렌드와 일치하는 업그레이드로 예정되어 있습니다.

MP1ST는 그들이 수집 한 정보를 바탕으로 프로젝트가 유출 된 Microsoft 문서에서 제안한 것처럼 처음에 간단한 리마스터로 시작했다고 추측합니다. 그러나 그 이후로 본격적인 리메이크로 발전하여 플레이어에게 훨씬 몰입하고 매력적인 경험을 약속했습니다.

이 간행물은 또한 출처에 연락을 취했으며, 그는 다가오는 Developer_Direct 이벤트에서 망각 리메이크가 전시되지 않을 것이라고 확인했습니다. 그러나 올해 초반 잠재적 인 가용성을 가지고 출시를 오래 기다릴 필요가 없다는 소문이 있습니다.