«Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

Автор : Zoey Apr 18,2025

«Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

На веб -сайте MP1ST недавно обнародовался интригующие подробности о безупречном римейке Elder Scrolls IV: Oblivion. Что делает эти детали особенно захватывающими, так это то, что они вытекают из веб -сайта портфеля неназванного разработчика, а не от традиционных инсайдерских источников. Проект, который в настоящее время находится в разработке Virtuos Studio и используя мощный Unreal Engine 5, обещает принести значительные улучшения любимой игре.

Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, Oblivion должна пройти полную трансформацию. Это включает в себя всесторонние обновления различных игровых механиков, таких как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Например, обновленная блокирующая механика вдохновлена ​​динамичными и привлекательными системами, найденными в играх, похожих на души, с целью рассмотрения некачественной и разочаровывающей системы блокировки оригинала. Кроме того, система расчета повреждений была пересмотрена, чтобы включить видимые реакции на попадания, в то время как механика выносливости, как ожидается, будет более удобной для пользователя. Пользовательский интерфейс и системы стрельбы из лука также предназначены для обновлений, что соответствует современным игровым тенденциям.

MP1ST предполагает, что, основываясь на собранной ими информации, что проект изначально начался как простой ремастер, как это было предложено просочившимися документами Microsoft. Тем не менее, с тех пор он превратился в полноценный римейк, обещая значительно более захватывающий и привлекательный опыт для игроков.

Публикация также обратилась к своим источникам, которые подтвердили, что римейк Oblivion не будет продемонстрирован на предстоящем мероприятии Developer_Direct. Тем не менее, ходят слухи, что нам, возможно, не придется долго ждать его выпуска, с потенциальной доступностью уже в этом году.