"Elder Scrolls: Oblivion Remake upang Itampok ang Mga Pangunahing Mekanika ng Laro"

May-akda : Zoey Apr 18,2025

"Elder Scrolls: Oblivion Remake upang Itampok ang Mga Pangunahing Mekanika ng Laro"

Ang website ng MP1ST ay kamakailan lamang naipalabas ang mga nakakaintriga na detalye tungkol sa hindi inihayag na muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion. Ano ang gumagawa ng mga detalyeng ito partikular na kamangha -manghang ay ang mga ito mula sa portfolio website ng isang hindi pinangalanan na developer, sa halip na mula sa tradisyonal na mga mapagkukunan ng tagaloob. Ang proyekto, na kasalukuyang nasa pag -unlad ng Virtuos Studio at paggamit ng malakas na Unreal Engine 5, ay nangangako na magdala ng makabuluhang pagpapahusay sa minamahal na laro.

Ayon sa portfolio ng isang dating empleyado ng Virtuos, ang Oblivion ay nakatakdang sumailalim sa isang kumpletong pagbabagong -anyo. Kasama dito ang komprehensibong pag -update sa iba't ibang mga mekanika ng laro tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang mga na -revamp na pagharang ng mekanika ay inspirasyon ng mga pabago -bago at nakakaakit na mga sistema na matatagpuan sa mga laro na tulad ng kaluluwa, na naglalayong matugunan ang kakulangan at pagkabigo ng sistema ng pagharang. Bilang karagdagan, ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay na-overhauled upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa mga hit, habang ang mga mekanika ng tibay ay inaasahan na maging mas madaling gamitin. Ang interface ng gumagamit at mga sistema ng archery ay nakatakda din para sa mga pag -upgrade, na nakahanay sa mga modernong uso sa paglalaro.

Ang MP1st ay nag -isip, batay sa impormasyong kanilang natipon, na ang proyekto sa una ay nagsimula bilang isang simpleng remaster, tulad ng iminungkahi ng mga leak na dokumento ng Microsoft. Gayunpaman, mula nang umunlad ito sa isang buong muling paggawa, na nangangako ng isang makabuluhang mas nakaka-engganyo at nakakaakit na karanasan para sa mga manlalaro.

Ang publication ay umabot din sa mga mapagkukunan nito, na nakumpirma na ang muling paggawa ng limot ay hindi maipakita sa paparating na kaganapan ng Developer_DIRECT. Gayunpaman, may mga alingawngaw na nagpapalipat -lipat na baka hindi namin kailangang maghintay nang matagal para sa paglabas nito, na may potensyal na pagkakaroon ng maaga sa taong ito.