"एल्डर स्क्रॉल: ओब्लिवियन रीमेक मेजर गेम मैकेनिक्स ओवरहाल की सुविधा के लिए"

लेखक : Zoey Apr 18,2025

"एल्डर स्क्रॉल: ओब्लिवियन रीमेक मेजर गेम मैकेनिक्स ओवरहाल की सुविधा के लिए"

MP1ST वेबसाइट ने हाल ही में एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION के अघोषित रीमेक के बारे में पेचीदा विवरण का अनावरण किया है। इन विवरणों को विशेष रूप से आकर्षक बनाता है कि वे पारंपरिक अंदरूनी सूत्र स्रोतों के बजाय एक अनाम डेवलपर की पोर्टफोलियो वेबसाइट से उपजी हैं। प्रोजेक्ट, वर्तमान में पुण्यस स्टूडियो द्वारा विकास में और शक्तिशाली असत्य इंजन 5 का उपयोग करने के लिए, प्रिय खेल में महत्वपूर्ण संवर्द्धन लाने का वादा करता है।

एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी के पोर्टफोलियो के अनुसार, ओब्लिवियन एक पूर्ण परिवर्तन से गुजरने के लिए तैयार है। इसमें स्टैमिना, स्टील्थ, अटैक ब्लॉकिंग, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाओं और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस जैसे विभिन्न गेम मैकेनिक्स के लिए व्यापक अपडेट शामिल हैं। उदाहरण के लिए, पुनर्जीवित अवरुद्ध यांत्रिकी आत्माओं के समान खेलों में पाए जाने वाले गतिशील और आकर्षक प्रणालियों से प्रेरित हैं, जिसका उद्देश्य मूल की कमी और निराशाजनक अवरुद्ध प्रणाली को संबोधित करना है। इसके अतिरिक्त, क्षति गणना प्रणाली को हिट के लिए दृश्य प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए ओवरहाल किया गया है, जबकि सहनशक्ति यांत्रिकी को अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल होने की उम्मीद है। उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और तीरंदाजी सिस्टम भी अपग्रेड के लिए स्लेट किए गए हैं, जो आधुनिक गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित हैं।

MP1ST का अनुमान है, उनके द्वारा एकत्र की गई जानकारी के आधार पर, कि परियोजना शुरू में एक साधारण रीमास्टर के रूप में शुरू हुई, जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों द्वारा सुझाया गया था। हालांकि, यह तब से एक पूर्ण रीमेक में विकसित हुआ है, जो खिलाड़ियों के लिए काफी अधिक immersive और आकर्षक अनुभव का वादा करता है।

प्रकाशन अपने स्रोतों तक भी पहुंच गया है, जिन्होंने पुष्टि की है कि आगामी डेवलपर_डायरेक्ट इवेंट में ओब्लिवियन रीमेक का प्रदर्शन नहीं किया जाएगा। हालांकि, ऐसी अफवाहें चल रही हैं कि हमें इसकी रिहाई के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ सकता है, इस वर्ष की शुरुआत में संभावित उपलब्धता के साथ।