Marvel Rivals - Solusyon para sa Slow Shader compilation
Maraming Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.
pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals
Ang paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng iba't ibang mga proseso. Gayunpaman, ang Marvel Rivals ang mga manlalaro ng PC ay nag -uulat ng mga makabuluhang pagkaantala (ilang minuto) dahil sa pagsasama ng shader. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga elemento ng visual tulad ng kulay at pag -iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga isyu. Kahit na may tamang pag -install, nagpapatuloy ang problemang ito.
Ang isang workaround na natuklasan sa komunidad ay epektibong tinutugunan ito:
- I -access ang NVIDIA Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader: Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader.
- Magtakda ng isang mas mababang halaga: Pumili ng isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang mga pagpipilian ay karaniwang kasama ang 5GB, 10GB, at 100GB; Piliin ang pinakamalapit na naaangkop na halaga.
Ang pamamaraang ito ay naiulat na binabawasan ang oras ng pagsasama ng shader sa mga segundo lamang at malulutas ang mga error sa memorya ng VRAM.
Habang ang workaround na ito ay epektibo, mas gusto ng mga manlalaro na maghintay ng isang developer patch. Tulad ng pagsulat na ito, hindi kinilala ng NetEase ang isyu. Upang maiwasan ang matagal na oras ng paglo -load, isaalang -alang ang pagpapatupad ng solusyon na ito.Ang
Marvel Rivals ay magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.





