Marvel -rivalen - Oplossing voor langzame schadercompilatie

Auteur : Aurora Feb 10,2025

Veel Marvel -rivalen spelers ervaren uitgebreide schadercompilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing om dit proces te versnellen. [🎜 🎜 🎜]

Het aanpakken van langzame schadercompilatie in Marvel -rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak verschillende processen.

Marvel -rivalen PC -spelers melden echter significante vertragingen (enkele minuten) vanwege de schadercompilatie. Shaders zijn cruciale programma's die visuele elementen zoals kleur en verlichting beheren in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan leiden tot verschillende problemen. Zelfs bij de juiste installatie blijft dit probleem bestaan. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Een door de gemeenschap ontdekte oplossing is dit effectief aangepakt:

    Toegang tot NVIDIA -bedieningspaneel:
  1. Zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel.
  2. Pas Shader -cachegrootte aan:
  3. Navigeer naar globale instellingen en vind de optie Shader Cache Grootte.
  4. Stel een lagere waarde in:
  5. Selecteer een waarde lager dan of gelijk aan uw VRAM. Opties omvatten meestal 5 GB, 10 GB en 100 GB; Kies de dichtstbijzijnde geschikte waarde.
  6. Deze methode vermindert naar verluidt de schaduwcompilatietijd tot slechts enkele seconden en lost "uit VRAM -geheugen" fouten op.

Hoewel deze oplossing effectief is, kunnen spelers de voorkeur geven aan een ontwikkelaarspatch. Op dit moment heeft NetEase de kwestie niet publiekelijk erkend. Overweeg om deze oplossing te implementeren om langdurige laadtijden te voorkomen.

Marvel -rivalen

is beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s.