Marvel Rivals - Solution pour la compilation de shader lente

Auteur : Aurora Feb 10,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.

Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant, les rivaux de Marvel PC signalent des retards significatifs (plusieurs minutes) en raison de la compilation des shaders. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes. Même avec une installation correcte, ce problème persiste.

Une solution de contournement découverte par la communauté aborde efficacement ceci:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez une valeur inférieure: Sélectionnez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options incluent généralement 5 Go, 10 Go et 100 Go; Choisissez la valeur appropriée la plus proche.

Cette méthode aurait réduit le temps de compilation du shader en quelques secondes et résoudre les erreurs "de la mémoire VRAM".

Bien que cette solution de contournement soit efficace, les joueurs peuvent préférer attendre un patch de développeur. À ce jour, NetEase n'a pas reconnu publiquement le problème. Pour éviter les temps de charge prolongés, envisagez de mettre en œuvre cette solution.

Marvel Rivals est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.