Marvel -Rivalen - Lösung für die langsame Shader -Zusammenstellung
Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.
Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen
Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Rivalen PC -Spieler berichten jedoch aufgrund der Shader -Zusammenstellung signifikante Verzögerungen (einige Minuten). Shader sind wichtige Programme, die visuelle Elemente wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Auch bei der korrekten Installation bleibt dieses Problem bestehen.
Eine von der Gemeinschaft entdeckte Workaround befasst sich effektiv:
- Zugriff auf das NVIDIA -Kontrollfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
- Passen Sie die Shader -Cache -Größe an: Navigieren Sie zu globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
- Legen Sie einen niedrigeren Wert fest: Wählen Sie einen Wert weniger oder gleich Ihrem VRAM aus. Zu den Optionen gehören in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB; Wählen Sie den engsten geeigneten Wert.
Diese Methode verkürzt Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden und löst "aus VRAM -Speicher" -Anfehler auf.
Während diese Problemumgehung effektiv ist, werden die Spieler möglicherweise lieber auf einen Entwickler -Patch warten. Zum jetzigen Zeitpunkt hat Netease das Problem nicht öffentlich anerkannt. Um längere Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie diese Lösung implementieren.
Marvel Rivals ist auf PS5-, PC- und Xbox -Serie x | s.
erhältlich





