マーベルライバル - スローシェーダーコンパイル用のソリューション

著者 : Aurora Feb 10,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。このガイドは、このプロセスを促進するためのソリューションを提供します。

マーベルライバル

でのスローシェーダーコンパイルへの対処

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲームの発売、特にオンラインタイトルには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。ただし、マーベルライバル PCプレーヤーは、シェーダーの編集により大きな遅延(数分)を報告しています。 シェーダーは、3D環境での色や照明などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。 正しいインストールがあっても、この問題は持続します。

コミュニティが発見した回避策は、これに効果的に対処します:

  1. アクセスnvidiaコントロールパネル: nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。
  2. シェーダーキャッシュサイズを調整します:グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  3. 低い値を設定します: VRAMよりも低い値を選択します。 通常、オプションには5GB、10GB、および100GBが含まれます。最も近い適切な値を選択します。

伝えられるところによると、このメソッドはシェーダーコンパイル時間をわずか数秒まで短縮し、「VRAMメモリから」エラーを解決します。

この回避策は効果的ですが、プレイヤーは開発者パッチを待つことを好むかもしれません。 この執筆時点で、Neteaseはこの問題を公に認めていません。 長期にわたる荷重時間を避けるために、このソリューションの実装を検討してください。

マーベルライバルは、PS5、PC、およびXboxシリーズX | s。

で入手できます。