Marvel Rivals- 느린 셰이더 컴파일을위한 솔루션

작가 : Aurora Feb 10,2025

많은 Marvel 라이벌 플레이어는 출시시 확장 셰이더 컴파일 타임을 경험하고 있습니다. 이 안내서는이 과정을 신속하게위한 솔루션을 제공합니다.

[[] 에서 느린 셰이더 컴파일을 다루고있다 Marvel 라이벌

[[] Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation. [,] 게임 출시, 특히 온라인 타이틀에는 종종 다양한 프로세스가 포함됩니다. 그러나 [mar] Marvel Rivals

PC 플레이어는 셰이더 편집으로 인해 상당한 지연 (몇 분)을보고합니다. 셰이더는 3D 환경에서 색상 및 조명과 같은 시각적 요소를 관리하는 중요한 프로그램입니다. 잘못된 셰이더 설치로 인해 다양한 문제가 발생할 수 있습니다. 올바른 설치에도 불구 하고이 문제는 지속됩니다.

[isc] 커뮤니티가 발견 한 해결 방법은 다음을 효과적으로 다루고 있습니다.

[[] 액세

[[] 셰이더 캐시 크기 조정 :

전역 설정으로 이동하여 셰이더 캐시 크기 옵션을 찾으십시오.
  1. [[] 더 낮은 값을 설정하십시오. VRAM보다 작은 값을 선택하십시오. 옵션은 일반적으로 5GB, 10GB 및 100GB; 가장 가까운 적절한 값을 선택하십시오.
  2. [ly]이 방법은 셰이더 컴파일 시간을 단순한 초로 줄이고 "VRAM 메모리에서"오류를 해결합니다.
  3. [ar]이 해결 방법은 효과적이지만 플레이어는 개발자 패치를 기다리는 것을 선호 할 수 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Netease는이 문제를 공개적으로 인정하지 않았습니다. 장기간 로딩 시간을 피하려면이 솔루션 구현을 고려하십시오. [[] Marvel Rivals
  4. 는 PS5, PC 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.