Marvel Rivals - Soluzione per la compilazione di shader lento

Autore : Aurora Feb 10,2025

Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.

affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

i lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC riportano ritardi significativi (diversi minuti) a causa della compilazione di shader. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Anche con una corretta installazione, questo problema persiste.

Una soluzione alternativa scoperta di comunità affronta efficacemente questo:

  1. Access Nvidia Control Pannello: individuare e aprire il pannello di controllo Nvidia.
  2. Regola la dimensione della cache dello shader: Naviga su Impostazioni globali e trova l'opzione Dimensione della cache Shader.
  3. Imposta un valore inferiore: Seleziona un valore inferiore o uguale al VRAM. Le opzioni in genere includono 5 GB, 10 GB e 100 GB; Scegli il valore appropriato più vicino.

Questo metodo secondo quanto riferito riduce il tempo di compilation di shader a pochi secondi e risolve gli errori di "memoria vram".

Mentre questa soluzione alternativa è efficace, i giocatori potrebbero preferire attendere una patch per sviluppatori. Al momento della stesura di questo documento, NetEase non ha riconosciuto pubblicamente il problema. Per evitare tempi di caricamento prolungati, prendere in considerazione l'implementazione di questa soluzione.

Marvel Rivals è disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.