Clair Obscur: Expedition 33 Update
Clair Obscur: Expedition 33 Balita
2025
Abril 3
⚫︎ Clair obscur: Ang Expedition 33 ay nakatakda upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro ng PC na may iba't ibang mga graphic na preset na mula sa mababa hanggang epiko. Ang mga manlalaro ng console, sa kabilang banda, ay maaaring pumili ng alinman sa mga mode ng pagganap o kalidad. Ang laro ay nakumpirma na maging PS5 Pro na pinahusay, kahit na ang mga tiyak na detalye sa mga pagpapahusay ay mananatili sa ilalim ng balot. Ang mga taong mahilig sa Xbox ay maaari na ngayong mag-pre-load ang laro bilang pag-asahan sa pandaigdigang paglulunsad nito na naka-iskedyul para sa Abril 24 at 12 AM PT / 3 AM ET. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na kumita ng 56 mga nakamit at tropeo, kabilang ang mga mapaghamong feats tulad ng pagtalo sa mga bosses nang hindi kumukuha ng pinsala at pagkolekta ng lahat ng 33 mga tala sa musika.
Magbasa Nang Higit Pa: [Clair Obscur: Expedition 33 ay nagpapakita ng mga setting ng graphics, mga inaasahan ng tropeo, at impormasyon ng pre-load ng Xbox nang maaga ng paglulunsad] (maingay na pixel)
Marso 24
⚫︎ Ang Sandfall Interactive ay gumawa ng isang naka -bold na pagpipilian para sa Clair obscur: Expedition 33 sa pamamagitan ng pagbubukod ng isang minimap at sa halip na pagpapatupad ng isang kumpas upang gabayan ang mga manlalaro. Ipinaliwanag ng prodyuser na si Francois Meurisse na ang desisyon na ito ay naglalayong mapangalagaan ang isang mas malalim na pakiramdam ng paggalugad sa halip na pag -asa sa mga elemento ng UI. Ang pagpili ng disenyo na ito ay masalimuot na naka -link sa salaysay ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga explorer na nagsusumikap sa mga teritoryo na hindi natukoy. Nabanggit ni Meurisse, "Wala silang mapa dahil ang bawat nakaraang ekspedisyon ay nabigo," na binibigyang diin ang nakaka -engganyong karanasan ng kawalan ng katiyakan at pagtuklas.
Magbasa Nang Higit Pa: [Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay hindi magkakaroon ng isang mini mapa upang mapanatili ang pakiramdam ng pagtuklas nito, sabi ng tagagawa] (PC Gamer)
Marso 21
⚫︎ Ang Pagsisimula ng Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay na-fuel sa pamamagitan ng direktor ng Guillaume Broche para sa mga RPG na batay sa turn. Nakaramdam ng walang bisa sa genre, nagpasya si Broche na gumawa ng isang laro na mag -apela sa mga kapwa mahilig. Nagsimula siya sa paglalakbay na ito noong 2019, na gumuhit ng inspirasyon mula sa mga minamahal na pamagat tulad ng Final Fantasy, Lost Odyssey, at mula sa Sekiro ngSoftware, na may layunin na isama ang madiskarteng labanan sa mga elemento na batay sa kasanayan.
Magbasa Nang Higit Pa: [Clair Obscur: Direktor ng Expedition 33 ay 'gutom para sa mga bagong RPG na batay sa turn,' at naisip kung nais niya ang mga ito, magkakaroon ng iba doon na nais na maglaro ng kanyang laro] (PC Gamer)
Marso 19
⚫︎ Ang prodyuser na si Francois Meurisse ay nagpapagaan sa Clair Obscur: Ang makabagong diskarte ng Expedition 33 , na pinaghalo ang diskarte na batay sa turn na may off-rhythm na pag-atake ng kaaway para sa isang natatanging hamon. Habang nakaugat sa mga tradisyon ng JRPG, ang laro ay nagtatakda mismo bukod sa isang estilo ng art na inspirasyon ng Belle Epoque, na sumasalamin sa pangako ng Sandfall Interactive sa paglikha ng isang biswal at mekanikal na natatanging karanasan. Ang laro ay kumukuha mula sa mga klasikong pamagat ng Final Fantasy at isinasama ang mga real-time na nagtatanggol na mekanika na inspirasyon ng Sekiro, kasabay ng mga kasanayan na batay sa aksyon na nakapagpapaalaala sa mga deckbuilders.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay si Sekiro ay nakakatugon sa Belle époque Meets JRPG
Marso 3
⚫︎ Ang mga outlet ng balita sa paglalaro ay nagkaroon ng pagkakataon na makaranas ng mga mapaglarong demo ng Clair Obscur: Expedition 33 nangunguna sa paglabas nito, at ang pagsang -ayon ay labis na positibo. Ang sistema ng labanan na batay sa laro ay pinuri bilang isang sariwang ebolusyon, husay na nagbibigay ng paggalang sa pinakadakilang mga JRPG habang ipinakikilala ang mga bagong mekanika.
Magbasa Nang Higit Pa: [Paano Clair Obscur: Ang Turn-based Combat na Batas ng 33 ay nagbibigay ng paggalang sa lahat ng oras na mahusay na JRPGs] (Epic Games Store News)
Enero 30
⚫︎ Bago kahit na paghagupit sa mga istante, Clair obscur: Ang Expedition 33 ay natapos para sa isang pagbagay sa pelikula. Ang Sandfall Interactive ay nakipagtulungan sa Story Kitchen, na kilala sa pagdadala ng mga laro tulad ng Sonic at ang paparating na dredge sa malaking screen. Bagaman wala pang direktor o cast na inihayag, ang proyekto ay nasa mabuting kamay sa mga prodyuser na sina Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, at Elena Sandoval. Ang Story Kitchen ay sabik na dalhin ang mayamang salaysay at kumplikadong mga character sa buhay sa isang cinematic format.
Magbasa Nang Higit Pa: Ang Clair Obscur ay nakakakuha ng sariling live-action na pelikula
2024
Agosto 29
⚫︎ Clair obscur: Ang Expedition 33 ay buong kapurihan na nagsusuot ng mga impluwensya mula sa mga klasikong turn-based na RPG sa manggas nito, kasama ang creative director na si Guillaume Broche na nagbabanggit ng Final Fantasy VIII-X, Persona, at Octopath Traveler bilang pangunahing inspirasyon. Si Broche, isang nakalaang tagahanga ng genre, ay hinahangad na lumikha ng isang RPG na batay sa turn na pinagsasama ang mga high-fidelity graphics na may isang timpla ng reaksyon na batay sa reaksyon at madiskarteng lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring malayang lumipat ng mga miyembro ng partido sa bukas na mundo at gumamit ng mga natatanging kakayahan sa traversal upang malutas ang mga puzzle. Ipinahayag ni Broche ang kanyang kaguluhan sa positibong pagtanggap ng laro, umaasa ang mga manlalaro na galugarin at "masira ang laro" na may mga makabagong build. Ang pangkat ng pag -unlad ay nagnanais para sa ekspedisyon 33 na sumasalamin sa mga manlalaro nang malalim bilang mga RPG na naging inspirasyon sa kanila.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay nagsusuot ng impluwensya ng FF at persona sa mga manggas nito
Hulyo 30
⚫︎ Ipinahayag ng Creative Director na si Guillaume Broche na si Clair Obscur: Expedition 33 ay kumukuha ng inspirasyon mula sa real-world art at panitikan, partikular ang ika-17 na ika-18 siglo na kilusang artistikong Pranses na kilala bilang Clair obscur at ang nobelang La Horde du Contrevent . Itinampok ni Broche ang pangako ng laro sa mga high-fidelity visual at ang groundbreaking reactive turn-based battle system. Ang laro ay naglalayong gawing makabago ang genre sa pamamagitan ng pagsasama ng mga impluwensya mula sa mga laro ng Kaluluwa, ang Devil ay maaaring umiyak, at nier, na lumilikha ng isang pabago -bago at nakakaakit na karanasan para sa mga manlalaro.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Mga Makasaysayang Roots at Innovations ng Expedition 33





