Clair Obscur: Cập nhật Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để nâng cao trải nghiệm chơi game cho người chơi PC với nhiều loại cài đặt đồ họa khác nhau, từ thấp đến sử thi. Mặt khác, Gamers Console có thể lựa chọn chế độ hiệu suất hoặc chất lượng. Trò chơi được xác nhận là PS5 Pro nâng cao, mặc dù các chi tiết cụ thể về các cải tiến vẫn còn được kết thúc. Những người đam mê Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu dự kiến vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Người chơi sẽ có cơ hội kiếm được 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm những chiến công đầy thách thức như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt] (pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã đưa ra một lựa chọn táo bạo cho Clair Obscur: Expedition 33 bằng cách loại trừ một Minimap và thay vào đó thực hiện một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng quyết định này nhằm mục đích thúc đẩy ý thức khám phá sâu sắc hơn là phụ thuộc vào các yếu tố UI. Sự lựa chọn thiết kế này được liên kết phức tạp với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi thể hiện các nhà thám hiểm mạo hiểm vào các lãnh thổ chưa được khám phá. Meurisse lưu ý: "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", nhấn mạnh trải nghiệm nhập vai về sự không chắc chắn và khám phá.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất cho biết] (PC Gamer)
Ngày 21 tháng 3
Sự thành lập của Clair Obscur: Expedition 33 được thúc đẩy bởi niềm đam mê của đạo diễn Guillaume Broche đối với các game nhập vai theo lượt. Cảm thấy khoảng trống trong thể loại này, Broche quyết định tạo ra một trò chơi thu hút những người đam mê đồng nghiệp. Anh bắt đầu cuộc hành trình này vào năm 2019, lấy cảm hứng từ các tựa game yêu thích như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ Sekiro của Fromsoftware, với mục tiêu tích hợp chiến đấu chiến lược với các yếu tố dựa trên kỹ năng.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta] (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Nhà sản xuất Francois Meurisse đã làm sáng tỏ về Clair Obscur: Cách tiếp cận sáng tạo của Expedition 33 , pha trộn chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm cho một thách thức độc đáo. Mặc dù bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi sẽ tạo nên sự khác biệt với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của Belle, phản ánh cam kết của Sandfall Interactive trong việc tạo ra trải nghiệm đặc biệt về mặt trực quan và cơ học. Trò chơi rút ra từ các tựa game Final Fantasy cổ điển và kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro, bên cạnh các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Các cửa hàng tin tức chơi game đã có cơ hội trải nghiệm các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 trước khi phát hành và sự đồng thuận là cực kỳ tích cực. Hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi đã được ca ngợi là một sự tiến hóa mới, khéo léo bày tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG vĩ đại nhất trong khi giới thiệu các cơ chế mới.
Đọc thêm: [Làm thế nào Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại] (News Games Store News)
30 tháng 1
Trước khi thậm chí lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến sẽ được chuyển thể. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với việc đưa các trò chơi như Sonic và Dredge sắp tới lên màn ảnh rộng. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, nhưng dự án này nằm trong tay với các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật phong phú và các nhân vật phức tạp của trò chơi vào cuộc sống ở định dạng điện ảnh.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 tự hào mặc những ảnh hưởng của nó từ các game nhập vai theo lượt cổ điển trên tay áo của nó, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là nguồn cảm hứng chính. Broche, một fan hâm mộ chuyên dụng của thể loại này, đã tìm cách tạo ra một game nhập vai theo lượt kết hợp đồ họa độ chính xác cao với sự pha trộn giữa chiến đấu dựa trên phản ứng và chiều sâu chiến lược. Người chơi có thể tự do chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng các khả năng truyền tải độc đáo để giải các câu đố. Broche bày tỏ sự phấn khích của mình đối với sự tiếp nhận tích cực của trò chơi, hy vọng người chơi sẽ khám phá và "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo. Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 cộng hưởng với người chơi sâu sắc như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho họ.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, cụ thể là phong trào nghệ thuật Pháp thế kỷ 17 thế kỷ 17 được gọi là Clair Obscur và tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Broche nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng đột phá của nó. Trò chơi nhằm mục đích hiện đại hóa thể loại này bằng cách kết hợp các ảnh hưởng từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier, tạo ra trải nghiệm năng động và hấp dẫn cho người chơi.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33



