Clair obscur: expeditie 33 update

Auteur : Jonathan May 19,2025

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

2025

3 april

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om de spelervaring voor pc -spelers te verbeteren met een verscheidenheid aan grafische presets, variërend van laag tot episch. Console -gamers kunnen daarentegen kiezen voor prestaties of kwaliteitsmodi. De game is bevestigd als PS5 Pro verbeterd, hoewel specifieke details over verbeteringen onder wraps blijven. Xbox-enthousiastelingen kunnen de game nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde lancering gepland voor 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. Spelers krijgen de mogelijkheid om 56 prestaties en trofeeën te verdienen, waaronder uitdagende prestaties zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.

Lees meer: ​​[Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering] (Lawy Pixel)

24 maart

⚫︎ Sandfall Interactive heeft een gewaagde keuze gemaakt voor Clair Obscur: Expedition 33 door een minimap uit te sluiten en in plaats daarvan een kompas te implementeren om spelers te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze beslissing tot doel heeft een dieper verkenningsgevoel te bevorderen in plaats van afhankelijkheid van UI -elementen. Deze ontwerpkeuze is ingewikkeld gekoppeld aan het verhaal van de game, waar spelers exploitanten die ontdekkingsreizigers belichamen die zich in onbekende gebieden wagen. Meurisse merkte op: "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt", waarbij de meeslepende ervaring van onzekerheid en ontdekking benadrukt.

Lees meer: ​​[Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om zijn gevoel van ontdekking te behouden, zegt producent] (PC Gamer)

21 maart

⚫︎ Het begin van Clair Obscur: Expeditie 33 werd gevoed door regisseur Guillaume Broche's passie voor turn-based RPG's. Broche voelde een leegte in het genre en besloot een spel te maken dat collega -enthousiastelingen zou aanspreken. Hij begon aan deze reis in 2019 en haalde inspiratie uit geliefde titels zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Fromsoftware's Sekiro, met als doel strategische gevechten te integreren met op vaardigheden gebaseerde elementen.

Lees meer: ​​[Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen] (PC Gamer)

19 maart

⚫︎ Producent Francois Meurisse werpt licht op Clair Obscur: de innovatieve aanpak van Expedition 33 , waarbij de turn-based strategie wordt gecombineerd met off-ritme vijandelijke aanvallen voor een unieke uitdaging. Hoewel geworteld in JRPG-tradities, onderscheidt de game zich met een door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, als gevolg van de toewijding van Sandfall Interactive om een ​​visueel en mechanisch onderscheidende ervaring te creëren. De game is gebaseerd op klassieke Final Fantasy-titels en bevat real-time verdedigingsmechanica geïnspireerd door Sekiro, naast actiegebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG

3 maart

⚫︎ Game News -verkooppunten hebben de gelegenheid gehad om speelbare demo's van Clair Obscur te ervaren: expeditie 33 voorafgaand aan de release, en de consensus is overweldigend positief. Het turn-based gevechtssysteem van de game is geprezen als een nieuwe evolutie, die vakkundig eerbetoon is aan de grootste JRPG's terwijl hij nieuwe mechanica introduceert.

Lees meer: ​​[Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS] (Epic Games Store News)

30 januari

⚫︎ Voordat ze zelfs in de planken liggen, is Clair Obscur: Expeditie 33 gepland voor een filmaanpassing. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om het brengen van games zoals Sonic en de aankomende bagger naar het grote scherm. Hoewel er nog geen regisseur of cast is aangekondigd, is het project in goede handen bij producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval. Story Kitchen wil graag het rijke verhaal en complexe personages van het spel tot leven brengen in een filmisch formaat.

Lees meer: ​​Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm

2024

29 augustus

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 draagt ​​trots zijn invloeden van klassieke turn-based RPG's op zijn mouw, met creatief directeur Guillaume Broche citeert Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler als belangrijke inspiraties. Broche, een toegewijde fan van het genre, probeerde een turn-based RPG te creëren die high-fidelity graphics combineert met een mix van realtime reactiegebaseerde gevechten en strategische diepte. Spelers kunnen vrijelijk van partijleden in de open wereld veranderen en unieke traversale vaardigheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche uitte zijn opwinding over de positieve ontvangst van de game, in de hoop dat spelers zullen verkennen en "het spel breken" met innovatieve builds. Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om te resoneren met spelers die net zo diepgaand zijn als de RPG's die hen inspireerden.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 draagt ​​zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen

30 juli

⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 inspiratie put uit echte kunst en literatuur, met name de 17e-18e-eeuwse Franse artistieke beweging bekend als Clair Obscur en de roman La Horde du Contrevent . Broche benadrukte de toewijding van de game voor visuals met high-fidelity en het baanbrekende reactieve turn-based gevechtssysteem. De game is bedoeld om het genre te moderniseren door invloeden op te nemen van Souls Games, Devil May Cry en Nier, waardoor een dynamische en boeiende ervaring voor spelers wordt gecreëerd.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations