Clair Obscur:Expedition 33アップデート
Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
clair clair Obscur:Expedition 33は、低から壮大なものまでさまざまなグラフィカルなプリセットを持つPCプレーヤーのゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。一方、コンソールゲーマーは、パフォーマンスモードまたは品質モードのいずれかを選択できます。ゲームはPS5 Pro Enhancedであることが確認されていますが、機能強化に関する具体的な詳細はラップの下に残っています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に予定されているグローバルローンチを見越して、ゲームを事前ロードできるようになりました。プレイヤーは、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの挑戦的な偉業を含む、56の成果とトロフィーを獲得する機会があります。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)
3月24日
Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33に大胆な選択をしました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定はUI要素に依存するのではなく、より深い探査感を促進することを目的としていると説明しました。このデザインの選択は、ゲームの物語に複雑にリンクされており、プレイヤーは未知の領土に挑戦する探検家を体現しています。 Meurisseは、「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていない」と述べた。不確実性と発見の没入型の経験を強調した。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)
3月21日
Clair Obscur:Expedition 33の開始は、ターンベースのRPGに対するGuillaume Broche監督の情熱によって支えられました。このジャンルの空白を感じて、Brocheは仲間の愛好家にアピールするゲームを作成することにしました。彼は2019年にこの旅に着手し、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどの最愛のタイトルからインスピレーションを得て、戦略的戦闘をスキルベースの要素と統合することを目標としています。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)
3月19日
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33の革新的なアプローチに光を当て、ターンベースの戦略を融合していない敵の攻撃とユニークな挑戦のために攻撃します。 JRPGの伝統に根ざしていますが、このゲームはベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っており、視覚的および機械的に特徴的な体験を作成するというSandfall Interactiveのコミットメントを反映しています。このゲームは、古典的なファイナルファンタジータイトルから引き出され、デッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルとともに、セキロに触発されたリアルタイムの防御力学を組み込みます。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
⚫︎ゲームのニュースアウトレットには、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモを体験する機会がありました。リリースに先立って遠征33であり、コンセンサスは圧倒的に前向きです。ゲームのターンベースの戦闘システムは、新たな進化として賞賛されており、新しいメカニックを導入しながら、最大のJRPGに巧みに敬意を払います。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)
1月30日
棚にぶつかる前に、 Clair Obscur:Expedition 33は映画の適応のために予定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやThe The Proming Dredgeのようなゲームを大画面に持ち込むことで知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストはまだ発表されていませんが、このプロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalとの良い手にあります。 Story Kitchenは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを映画の形式で生き生きとさせたいと思っています。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGSからの影響を誇らしげに身に着けています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、タコの旅行者を重要なインスピレーションとして引用しています。このジャンルの熱心なファンであるBrocheは、高忠実度のグラフィックスとリアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さのブレンドを組み合わせたターンベースのRPGを作成しようとしました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを自由に切り替えることができ、ユニークなトラバーサル能力を利用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームの前向きなレセプションに対する興奮を表明し、プレイヤーが革新的なビルドで「ゲームを壊す」ことを期待しています。開発チームは、遠征33が彼らに影響を与えたRPGと同じくらい深くプレイヤーと共鳴することを目指しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学、特にClair Obscurと小説La Horde du Contreventとして知られる17世紀から18世紀のフランスの芸術運動からインスピレーションを得ていることを明らかにしました。 Brocheは、忠実度の高いビジュアルに対するゲームのコミットメントと、その画期的なリアクティブターンベースの戦闘システムを強調しました。このゲームの目的は、ソウルズゲーム、デビルメインクライ、ニーアの影響を取り入れて、プレーヤーにダイナミックで魅力的な体験を生み出すことにより、このジャンルを近代化することを目的としています。





