Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemesi
Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, düşükten destanlara kadar çeşitli grafik ön ayarlara sahip PC oyuncuları için oyun deneyimini geliştirecek. Konsol oyuncuları ise performans veya kalite modlarını tercih edebilir. Oyunun PS5 Pro'nun geliştirildiği doğrulandı, ancak geliştirmelerle ilgili belirli ayrıntılar SAPRE altında kalıyor. Xbox meraklıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de planlanan küresel lansmanının beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Oyuncular, patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorlu özellikler de dahil olmak üzere 56 başarı ve kupa kazanma fırsatına sahip olacaklar.
Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, bir minimap hariç tutarak ve oyunculara rehberlik etmek için bir pusula uygulayarak Clair Obscur: Expedition 33 için cesur bir seçim yaptı. Yapımcı Francois Meurisse, bu kararın kullanıcı arayüzü unsurlarına bağımlılık yerine daha derin bir keşif duygusu geliştirmeyi amaçladığını açıkladı. Bu tasarım seçimi, oyuncuların keşfedilmemiş bölgelere giren kaşifleri somutlaştırdığı oyunun anlatısıyla karmaşık bir şekilde bağlantılıdır. Meurisse, "Bir haritaları yok çünkü önceki her seferinde başarısız oldu" diye belirterek belirsizlik ve keşif deneyimini vurguladı.
Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33'ün başlangıcı, yönetmen Guillaume Broche'nin dönüş tabanlı RPG'lere olan tutkusu tarafından desteklendi. Türde bir boşluk hisseden Broche, diğer meraklılara hitap edecek bir oyun yapmaya karar verdi. Stratejik savaşı beceri tabanlı unsurlarla entegre etmek amacıyla Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi sevgili başlıklarından ilham alarak 2019'da bu yolculuğa çıktı.
Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur'a ışık tuttu: Expedition 33'ün yenilikçi yaklaşımı, sıraya dayalı stratejiyi benzersiz bir meydan okuma için ritim dışı düşman saldırılarıyla harmanladı. JRPG geleneklerine dayanırken, oyun Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak farklı bir deneyim yaratma taahhüdünü yansıtan Belle Epoque'den ilham alan bir sanat tarzı ile kendini ayırıyor. Oyun klasik Final Fantasy başlıklarından çekiliyor ve Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini, güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktası tabanlı becerilerin yanı sıra içeriyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
3 Mart
⚫︎ Oyun haber kuruluşları , Clair Obscur: Expedition 33'ün piyasaya sürülmesinden önce oynanabilir demoları deneyimleme fırsatı buldu ve fikir birliği ezici bir çoğunlukla olumlu. Oyunun dönüş tabanlı savaş sistemi yeni bir evrim olarak övüldü, yeni mekanikler sunarken en büyük JRPG'lere ustaca saygı gösterdi.
Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)
30 Ocak
Raflar Raflara bile vurmadan önce, Clair Obscur: Expedition 33 bir film uyarlaması için planlanıyor. Sandfall Interactive, Sonic gibi oyunları ve yaklaşan tarama gibi büyük ekrana getirmekle bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olmasına rağmen, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval ile iyi ellerde. Story Kitchen, oyunun zengin anlatısı ve karmaşık karakterlerini sinematik bir formatta hayata geçirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, yaratıcı yönetmen Guillaume Broche'nin Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı kilit ilham kaynağı olarak gösteren klasik dönüş tabanlı RPG'lerden etkilerini gururla giyiyor. Türün özel bir hayranı olan Broche, yüksek doğruluklu grafikleri gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaş ve stratejik derinlik karışımı ile birleştiren dönüş tabanlı bir RPG oluşturmaya çalıştı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini özgürce değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyuncuların yenilikçi yapılarla keşfetmesini ve "oyunu kırmasını" umarak oyunun olumlu resepsiyonu üzerindeki heyecanını ifade etti. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ün oyuncularla onlara ilham veren RPG'ler kadar yankılanmasını istemektedir.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünya sanat ve edebiyatından, özellikle Clair Obscur olarak bilinen 17.-18. yüzyıl Fransız sanatsal hareketinden ve La Horde du Contrevent romanından ilham aldığını açıkladı. Broche, oyunun yüksek maddi görsellere olan bağlılığını ve çığır açan reaktif dönüş tabanlı savaş sistemini vurguladı. Oyun, Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den etkileri birleştirerek türü modernize etmeyi ve oyuncular için dinamik ve ilgi çekici bir deneyim yaratmayı amaçlıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri




