Clair Obscur: Kemas kini Ekspedisi 33
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain PC dengan pelbagai pratetap grafik dari rendah ke epik. Sebaliknya, pemain konsol boleh memilih sama ada prestasi atau mod kualiti. Permainan ini disahkan sebagai PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun butiran khusus mengenai peningkatan masih dibungkus. Peminat Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan jangkaan pelancaran globalnya yang dijadualkan pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 pagi ET. Pemain akan berpeluang untuk mendapatkan 56 pencapaian dan trofi, termasuk kejayaan yang mencabar seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
Baca lebih lanjut: [Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tetapan grafik, jangkaan trofi, dan maklumat pra-beban Xbox menjelang pelancaran] (bising piksel)
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah membuat pilihan berani untuk Clair Obscur: Ekspedisi 33 dengan tidak termasuk minimap dan sebaliknya melaksanakan kompas untuk membimbing pemain. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa keputusan ini bertujuan untuk memupuk rasa penerokaan yang lebih mendalam daripada pergantungan pada unsur -unsur UI. Pilihan reka bentuk ini dikaitkan dengan naratif permainan, di mana pemain merangkumi penjelajah yang menjelajah ke wilayah yang belum dipetakan. Meurisse berkata, "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," menekankan pengalaman mendalam ketidakpastian dan penemuan.
Baca lebih lanjut: [Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar] (PC Gamer)
21 Mac
⚫︎ Permulaan Clair Obscur: Ekspedisi 33 didorong oleh keghairahan pengarah Guillaume Broche untuk RPG berasaskan giliran. Rasa kekosongan dalam genre, Broche memutuskan untuk membuat permainan yang akan merayu kepada peminat rakan -rakan. Dia memulakan perjalanan ini pada tahun 2019, menarik inspirasi dari gelaran yang dikasihi seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro Fromsoftware, dengan matlamat mengintegrasikan pertempuran strategik dengan unsur-unsur berasaskan kemahiran.
Baca lebih lanjut: [Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia mahu mereka, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya] (PC Gamer)
19 Mac
⚫︎ Pengeluar Francois Meurisse memberi penerangan tentang Clair Obscur: Pendekatan Inovatif Ekspedisi 33 , menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan serangan musuh luar rhythm untuk cabaran yang unik. Semasa berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini membezakannya dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque, mencerminkan komitmen Sandfall Interactive untuk mewujudkan pengalaman tersendiri secara visual dan mekanikal. Permainan ini menarik dari tajuk Final Fantasy klasik dan menggabungkan mekanik pertahanan masa nyata yang diilhamkan oleh Sekiro, bersama-sama dengan kemahiran berasaskan titik tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG
3 Mac
⚫︎ Gaming News Outlets mempunyai peluang untuk mengalami demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33 menjelang pembebasannya, dan konsensus sangat positif. Sistem tempur berasaskan giliran permainan telah dipuji sebagai evolusi baru, dengan mahir memberi penghormatan kepada JRPG yang paling besar ketika memperkenalkan mekanik baru.
Baca lebih lanjut: [Bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 Pertempuran berasaskan giliran memberi penghormatan kepada JRPGS Great sepanjang masa] (Epic Games Store News)
30 Januari
⚫︎ Sebelum memukul rak, Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk penyesuaian filem. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan membawa permainan seperti Sonic dan pengorekan yang akan datang ke skrin besar. Walaupun tiada pengarah atau pelakon telah diumumkan lagi, projek itu berada di tangan yang baik dengan pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif dan watak -watak yang kaya dengan permainan untuk hidup dalam format sinematik.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 dengan bangga memakai pengaruhnya dari RPG berasaskan giliran klasik pada lengannya, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X, persona, dan pengembara octopath sebagai inspirasi utama. Broche, peminat genre yang berdedikasi, berusaha untuk mewujudkan RPG berasaskan giliran yang menggabungkan grafik kesetiaan tinggi dengan perpaduan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dan kedalaman strategik. Pemain boleh secara bebas menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka -teki. Broche menyatakan kegembiraannya terhadap penerimaan positif permainan, dengan harapan pemain akan meneroka dan "memecahkan permainan" dengan membina inovatif. Pasukan pembangunan bercita -cita untuk Ekspedisi 33 untuk bergema dengan pemain yang sangat mendalam sebagai RPG yang mengilhami mereka.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya
30 Julai
⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi dari seni dan kesusasteraan dunia nyata, khususnya gerakan artistik Perancis abad ke-18 yang dikenali sebagai Clair Obscur dan novel La Horde du Contrevent . Broche menonjolkan komitmen permainan terhadap visual kesetiaan tinggi dan sistem tempur berasaskan giliran reaktifnya. Permainan ini bertujuan untuk memodenkan genre dengan menggabungkan pengaruh dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier, mewujudkan pengalaman yang dinamik dan menarik untuk pemain.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33




