จะมีแผนที่แบบไดนามิกที่มีการเปลี่ยนภูมิประเทศใน Elden Ring Nightreign
Junya Ishizaki ผู้อำนวยการของ Elden Ring Nightreign เพิ่งเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญ เกมดังกล่าวจะมีภูมิทัศน์ที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกรวมถึงภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้เปลี่ยนแผนที่ให้เป็นดันเจี้ยนขนาดใหญ่ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การสร้างขั้นตอนนี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครกับการเล่นแต่ละครั้ง
แผนที่ตัวเองจะรู้สึกเหมือนดันเจี้ยนขนาดมหึมาทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ในรูปแบบใหม่ในแต่ละครั้ง ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายที่จะเผชิญหน้า Junya Ishizaki
ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายคนสุดท้ายมีอิทธิพลต่อกลยุทธ์การเตรียมการและการสำรวจ ทางเลือกเชิงกลยุทธ์นี้ช่วยให้การเตรียมการกำหนดเป้าหมายเช่นการค้นหาอาวุธหรือรายการที่เฉพาะเจาะจงเพื่อให้ได้เปรียบ
IMGP%รูปภาพ: uhdpaper.com
เมื่อเลือกหัวหน้าผู้เล่นอาจพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ซึ่งสามารถเปลี่ยนเส้นทางของพวกเขาบนแผนที่ เราต้องการให้อิสระแก่ผู้เล่น - ตัวอย่างเช่นการตัดสินใจว่า 'ฉันต้องได้รับอาวุธพิษเพื่อตอบโต้เจ้านายคนนี้' Junya Ishizaki
Ishizaki ชี้แจงว่าองค์ประกอบของ Roguelike ไม่ใช่กลยุทธ์การไล่ล่าเทรนด์ แต่เป็นทางเลือกในการออกแบบเพื่อควบแน่นประสบการณ์ RPG สร้างเกมที่มีชีวิตชีวาและเล่นซ้ำได้มากขึ้น
ภาพหลัก: Whatoplay.com
0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้






