Ci sarà una mappa dinamica con il cambiamento del terreno in Elden Ring Nightreign

Autore : Hazel Feb 21,2025

Il regista di Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, ha recentemente svelato cambiamenti di gioco significativi. Il gioco presenterà paesaggi generati dinamicamente, tra cui vulcani, paludi e foreste, trasformando la mappa in un sotterraneo enorme e in continua evoluzione. Questa generazione procedurale garantisce un'esperienza unica con ogni playthrough.

La mappa stessa sembrerà un dungeon gigantesco, permettendo ai giocatori di esplorarlo in nuovi modi ogni volta. Alla fine del terzo giorno di gioco, i giocatori dovranno scegliere un boss da affrontare. Junya Ishizaki

Entro la fine del terzo giorno di gioco, i giocatori devono selezionare un boss finale, influenzando le loro strategie di preparazione ed esplorazione. Questa scelta strategica consente una preparazione mirata, come cercare armi o oggetti specifici per ottenere un vantaggio.

Elden Ring NightreignImmagine: uhdpaper.com

Dopo aver scelto un boss, i giocatori possono considerare il modo migliore per prepararsi alla lotta, che potrebbe alterare il loro percorso sulla mappa. Volevamo dare ai giocatori quella libertà, ad esempio, decidere: "Devo acquisire armi velenose per contrastare questo capo". Junya Ishizaki

Ishizaki ha chiarito che gli elementi di Roguelike non sono una tattica che insegue la tendenza ma una scelta di design per condensare l'esperienza del gioco di ruolo, creando un gioco più dinamico e riproducibile.

Immagine principale: Whatoplay.com

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