Er zal een dynamische kaart zijn met veranderend terrein in Elden Ring Nightreign

Auteur : Hazel Feb 21,2025

De directeur van Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, heeft onlangs belangrijke gameplay -veranderingen onthuld. De game zal dynamisch gegenereerde landschappen bevatten, waaronder vulkanen, moerassen en bossen, waardoor de kaart wordt getransformeerd in een enorme, steeds veranderende kerker. Deze procedurele generatie zorgt voor een unieke ervaring met elke playthrough.

De kaart zelf zal aanvoelen als een gigantische kerker, waardoor spelers het elke keer op nieuwe manieren kunnen verkennen. Aan het einde van de derde in-game dag moeten spelers een baas kiezen om onder ogen te zien. Junya Ishizaki

Tegen het einde van de derde dag op het spel moeten spelers een laatste baas selecteren die hun voorbereidings- en exploratiestrategieën beïnvloeden. Deze strategische keuze zorgt voor gerichte voorbereiding, zoals het zoeken naar specifieke wapens of items om een ​​voordeel te behalen.

Elden Ring Nightreignafbeelding: uhdpaper.com

Bij het kiezen van een baas kunnen spelers de beste manier overwegen om zich voor te bereiden op het gevecht, dat hun route op de kaart zou kunnen veranderen. We wilden spelers die vrijheid geven - bijvoorbeeld, beslissen: 'Ik moet giftige wapens verwerven om deze baas tegen te gaan.' Junya Ishizaki

Ishizaki verduidelijkte dat de Roguelike-elementen geen trend-jagende tactiek zijn, maar een ontwerpkeuze om de RPG-ervaring te condenseren, waardoor een meer dynamisch en opnieuw afspeelbaar spel ontstaat.

Hoofdafbeelding: Whatoplay.com

0 0 Geef hierover commentaar