Elden Ring Nightreign에 변화가있는 동적지도가있을 것입니다.
Elden Ring Nightreign의 Junya Ishizaki 감독은 최근 상당한 게임 플레이 변경을 공개했습니다. 이 게임은 화산, 늪 및 숲을 포함하여 동적으로 생성 된 풍경을 특징으로하며, 끊임없이 변화하는 던전으로지도를 변형시킵니다. 이 절차 생성은 각 플레이 스루에 대한 독특한 경험을 보장합니다.
지도 자체는 거대한 던전처럼 느껴져 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수 있습니다. 게임 내 3 일이 끝나면 플레이어는 보스를 선택해야합니다. Junya Ishizaki
게임 내 3 일이 끝날 무렵, 플레이어는 최종 보스를 선택하여 준비 및 탐사 전략에 영향을 미칩니다. 이 전략적 선택은 특정 무기 나 아이템을 찾기 위해 유리한 대상 준비를 허용합니다.
이미지 : uhdpaper.com
보스를 선택할 때 플레이어는 싸움을 준비하는 가장 좋은 방법을 고려할 수 있으며, 이는지도에서 경로를 바꿀 수 있습니다. 우리는 선수들에게 자유를주고 싶었습니다. 예를 들어, '이 보스에 대응하기 위해 독이 무기를 얻어야합니다.' Junya Ishizaki
Ishizaki는 Roguelike 요소가 트렌드 체이스 전술이 아니라 RPG 경험을 압축하여보다 역동적이고 재생 가능한 게임을 만들기위한 설계 선택이라고 밝혔다.
메인 이미지 : whatoplay.com
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