Там будет динамическая карта с изменяющейся местностью в Elden Ring Nightreign
Режиссер Элден Ринг Найгтрейн, Джунья Ишизаки, недавно обнародовал значительные изменения в игровом процессе. В игре будут представлены динамически сгенерированные пейзажи, включая вулканы, болота и леса, превращая карту в массивное, постоянно меняющееся подземелье. Это процедурное поколение обеспечивает уникальный опыт с каждым прохождением.
Сама карта будет чувствовать себя как гигантское подземелье, позволяющее игрокам каждый раз исследовать ее по -новому. В конце третьего игрового дня игрокам нужно будет выбрать босса для столкновения. ДОНЯ Ишизаки
К концу третьего игрового дня игроки должны выбрать финального босса, влияя на их стратегии подготовки и исследования. Этот стратегический выбор допускает целевую подготовку, например, искать конкретное оружие или предметы, чтобы получить преимущество.
Изображение: uhdpaper.com
При выборе босса игроки могут рассмотреть лучший способ подготовиться к бою, что может изменить их маршрут на карте. Мы хотели дать игрокам эту свободу - например, решая: «Мне нужно приобрести ядовитое оружие, чтобы противостоять этому боссу». ДОНЯ Ишизаки
Ишизаки пояснил, что элементы Roguelike не тактика, преследующая тренд, а выбор дизайна для сжатия опыта RPG, создавая более динамичную и воспроизводимую игру.
Основное изображение: whatoplay.com
0 0 Комментарий к этому






