O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

Autor : Ellie Mar 17,2025

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

O co-criador do Counter-Strike, Minh "Gooseman", recentemente expressou sua satisfação com a mordomia do legado do jogo. Este artigo investiga a perspectiva da LE sobre a aquisição e os desafios enfrentados durante a transição do Counter-Strike para o Steam.

O co-criador de contra-ataques elogia o papel da válvula no sucesso do jogo

Avaliação positiva de Le do manuseio da válvula do legado de Counter-Strike

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

Em uma entrevista recente ao SpillHistorie.no, comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, um dos criadores do jogo, refletiu na jornada do jogo. Ele e Jess Cliffe criaram este icônico atirador em primeira pessoa, agora um clássico de gênero.

Le destacou o papel crucial da válvula no sucesso fenomenal de Counter-Strike. Olhando para a decisão de vender os direitos de IP para Valve, ele afirmou: "Sim, estou feliz com a forma como as coisas acabaram com a Valve, com relação à venda do IP para eles. Eles fizeram um ótimo trabalho ao manter o legado de CS".

A transição para o vapor não estava sem seus obstáculos. Le lembrou: "Lembro que o Steam tinha muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias e havia vários dias em que os jogadores nem conseguiam entrar para jogar o jogo". Apesar dos desafios técnicos significativos, ele expressou gratidão pelo apoio inestimável da comunidade na estabilização da plataforma. "Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade, pois muitas pessoas escreveram guias úteis para ajudar a transição a correr sem problemas", acrescentou.

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

Inicialmente desenvolvido como um mod de meia-vida em 1998, enquanto Le era um estudante de graduação, as origens do Counter-Strike estão enraizadas nos jogos clássicos de arcade. Le explicou sua inspiração: "Fui inspirado por muitos dos jogos antigos de arcade que eu costumava jogar, como Virtua Cop, Crise Time. Eu também fui fortemente inspirado por filmes como HK Action Movies (John Woo) e filmes de Hollywood, como Heat, Ronin, Air Force One e os filmes de Tom Clancy nos anos 90" ". Jess Cliffe ingressou no projeto em 1999, contribuindo significativamente para o design do mapa.

O 25º aniversário do Counter-Strike em 19 de junho marcou um marco significativo, destacando sua popularidade duradoura. Com o Counter-Strike 2, com quase 25 milhões de jogadores mensais, a dedicação da Valve à franquia garantiu seu sucesso contínuo em um mercado de FPS altamente competitivo.

LE concluiu expressando sua profunda apreciação por sua experiência com a Valve: "Foi muito humilhante porque vi a Valve com uma consideração tão alta. Aprendi muito ao trabalhar na Valve porque trabalhei com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos da indústria e eles me ensinaram algumas habilidades que nunca teria aprendido fora da válvula".