Counter-Strike Co-Creator был счастливым клапаном сохранил свое наследие

Автор : Ellie Mar 17,2025

Counter-Strike Co-Creator был счастливым клапаном сохранил свое наследие

Совместный состав Counter-Strike Minh «Gooseman» Le недавно выразил свое удовлетворение руководством Valve в области наследия игры. Эта статья углубляется в взгляд LE на приобретение и проблемы, с которыми сталкиваются переход Counter-Strike к Steam.

Counter-Strike Co-Creator хвалит роль Valve в успехе игры

Положительная оценка лежих LE в обращении с наследием Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator был счастливым клапаном сохранил свое наследие

В недавнем интервью Spillhistorie.no, посвященным 25-летию Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, один из создателей игры, размышлял о путешествии игры. Он и Джесс Клифф создали этого знакового шутера от первого лица, теперь жанровой классик.

LE выделил решающую роль Valve в феноменальном успехе Contrike. Оглядываясь назад на решение продать права IP на клапану, он заявил: «Да, я доволен тем, как все получилось с Valve, в отношении продажи им IP. Они проделали большую работу по поддержанию наследия CS».

Переход к пар не без препятствий. Ле вспоминал: «Я помню, что у Стоу было много проблем с стабильностью в первые дни, и было несколько дней, когда игроки не могли даже войти в систему, чтобы играть в игру». Несмотря на значительные технические проблемы, он выразил благодарность за неоценимую поддержку сообщества в стабилизации платформы. «К счастью, у нас была большая помощь от сообщества, так как многие люди писали полезные руководства, чтобы помочь переходу пройти гладко», - добавил он.

Counter-Strike Co-Creator был счастливым клапаном сохранил свое наследие

Первоначально разработанный как мод полураспада в 1998 году, в то время как LE был студентом-бакалавриатом, происхождение Contr-Strike коренится в классических аркадных играх. Ле объяснил свое вдохновение: «Меня вдохновили многие старые аркадные игры, в которые я играл, такие как Virtua Cop, кризис времени. Меня также сильно вдохновляли такие фильмы, как боевики HK (Джон Ву) и голливудские фильмы, такие как Хит, Ронин, Air Force One и Tom Clancy Movies в 90 -х годах». Джесс Клифф присоединилась к проекту в 1999 году, внесли значительный вклад в дизайн карты.

25-летие Countre-Strike 19 июня ознаменовало значительную веху, подчеркнув его устойчивую популярность. В связи с тем, что Counter-Strike 2 имел почти 25 миллионов ежемесячных игроков, преданность Valve франшизе обеспечила свой дальнейший успех на высококонкурентном рынке FPS.

Ле пришел к выводу, выразив свою глубокую оценку за свой опыт работы с клапаном: «Это было очень унизительно, потому что я с таким высоким уважением я смотрел на клапан. Я многому научился из работы в Valve, потому что я работал с некоторыми из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня некоторым навыкам, которые я никогда бы узнал за пределами клапана».