„OG God of War dołącza do Marvel Snap”
Ares, Bóg Wojny, wchodzi do królestwa śmiertelnego z misją pokonania i ożywienia archetypów, które były nieobecne w najlepszych winratach. We wszechświecie Marvel Comics Ares jest zgodny z Normanem Osborne, który przejął Avengers po wydarzeniach tajnej inwazji. W przeciwieństwie do reszty Avengers, którzy porzucają Osborne, Ares pozostaje u jego boku, obok wartownika. Ta lojalność może wydawać się sprzeczna z intuicją mściciela, którego rolą tradycyjnie polega na zwalczaniu zła. Jednak lojalność Aresa nie leży nie z boku, ale koncepcją samej wojny. Ta charakterystyka jest odzwierciedlona na jego karcie Marvel Snap, gdzie jest przedstawiany jako cieszenie się dreszczykiem bitwy i preferując towarzystwo potężnych.
Zdjęcie: engame.com
W Marvel Snap Ares nie jest związany z konkretną synergią, jak niektóre inne karty, takie jak Bullseye i Swarm, lub Victoria Hand i Moonstone z Wiccan. Zamiast tego rozwija się w pokładach wypełnionych kartami o dużej mocy. Jedno strategiczne podejście polega na sparowaniu ARE z kartami takimi jak Grandmaster lub Odyin, wykorzystując ich efekty na odniesieniu, aby zmaksymalizować potencjał ARES. Karta 4-energia o 12 mocy jest solidna, ale zwiększenie jej do 21 mocy z 6 energią może zmienić grę. Poza pokładami Surtur powtarzając zdolność Aresa może być jego najskuteczniejszym zastosowaniem.
Zdjęcie: engame.com
Pomimo pogardy mniejszych wrogów, takich jak Shang Chi i Shadow King, ochrona Ares za pomocą kart takich jak Cosmo lub Armor może być korzystna. Karty te mogą chronić go przed groźbami, zapewniając, że jego moc pozostaje nienaruszona.
Zdjęcie: engame.com
Ares nie może być uważany za „duże zło” w tradycyjnym sensie, ale jego poziom mocy jest porównywalny z innymi kartami o wysokim wpływie, takim jak Gwenpool i Galacta. Wraz ze wzrostem talii kontrolnych, takich jak Mill i Wiccan Control, konkretna konstrukcja pokładu jest konieczna do przeciwdziałania zagrożeniom, takim jak Shang-ChI. Sukces Ares zależy od wyroku pokładów Surtur, które wynosły się w konkurencyjnej grze.
Archetyp zasilania Surtur 10 ma obecnie 51,5% wskaźnik wygranych i ponury wzrost 0,15 kostki na poziomach nieskończoności, spada do 48% na niższych poziomach. W niektórych pojedynkach nawet archetyp ruchu wykorzystuje zakłócenia, aby uzyskać przewagę, sugerując, że ARES musi przewyższyć Surtur, aby być opłacalnym.
Zdjęcie: engame.com
W scenariuszach przeciwko talii Mill ARE może stać się wyjątkowo potężny, gdy przeciwnik zabraknie kart. Jednak w porównaniu ze śmiercią, która oferuje 12 mocy przy niższych kosztach energii, Ares może walczyć o znalezienie swojego miejsca. Mimo to ARES dostarcza cennych informacji o krzywej mocy przeciwnika, którą można wykorzystać do strategii z kartami takimi jak Alioth, Cosmo, Man-andhing i Red Guardian w celu zakłócenia planów przeciwnika.
Zdjęcie: engame.com
Wydajność Aresa w obecnej meta sugeruje, że może być najsłabszą kartą sezonu. Granie go na krzywej często powoduje scenariusz odwracania monet, w którym zrozumienie dynamiki władzy może prowadzić do zwycięstwa.
Zdjęcie: engame.com
Podsumowując, ARES jest prawdopodobnie kartą do pominięcia w tym miesiącu. Archetyp 10 power stracił atrakcyjność z powodu łatwych liczników i wzrostu kart oferujących oszukiwanie energii lub powszechne wzmocnienia mocy. Aby odnieść sukces z ARES, wymagana jest bardzo specyficzna konstrukcja pokładu i bez niezwykłej umiejętności nawet karta 4/12 może być przyćmiona przez bardziej wszechstronne opcje.



