"OG God of War menyertai Marvel Snap"
Ares, dewa perang, memasuki alam fana dengan misi untuk menakluk dan menghidupkan semula archetypes yang tidak hadir dari winrates teratas. Dalam alam semesta Marvel Comics, Ares mendapati dirinya menjajarkan dengan Norman Osborne, yang telah mengambil alih Avengers berikutan peristiwa pencerobohan rahsia. Tidak seperti yang lain dari Avengers yang meninggalkan Osborne, Ares kekal di sisinya, di samping penjaga. Kesetiaan ini mungkin kelihatan tidak sah untuk seorang penebus, yang peranannya secara tradisinya untuk memerangi kejahatan. Walau bagaimanapun, kesetiaan Ares tidak terletak pada sisi, tetapi dengan konsep perang itu sendiri. Ciri -ciri ini dicerminkan dalam kad Marvel Snapnya, di mana dia digambarkan sebagai menikmati keseronokan pertempuran dan lebih suka syarikat yang berkuasa.
Imej: ensigame.com
Dalam Marvel Snap, Ares tidak terikat dengan sinergi tertentu seperti beberapa kad lain, seperti Bullseye dan Swarm, atau Victoria Hand dan Moonstone dengan Wiccan. Sebaliknya, dia berkembang maju di geladak yang dipenuhi dengan kad kuasa tinggi. Satu pendekatan strategik melibatkan pasangan ares dengan kad seperti Grandmaster atau Odin, menggunakan kesan mereka yang lebih baik untuk memaksimumkan potensi Ares. Kad 4 tenaga dengan 12 kuasa adalah pepejal, tetapi meningkatkannya kepada 21 kuasa dengan 6 tenaga boleh berubah permainan. Di luar dek Surtur, mengulangi keupayaan Ares mungkin penggunaannya yang paling berkesan.
Imej: ensigame.com
Walaupun penghinaannya untuk musuh yang lebih kecil seperti Shang Chi dan Shadow King, melindungi Ares dengan kad seperti Cosmo atau perisai boleh bermanfaat. Kad -kad ini boleh melindungi dia dari ancaman, memastikan kuasanya tetap utuh.
Imej: ensigame.com
Ares mungkin tidak dianggap sebagai "buruk besar" dalam pengertian tradisional, tetapi tahap kuasa beliau adalah setanding dengan kad impak tinggi lain seperti Gwenpool dan Galacta. Dengan kebangkitan dek kawalan seperti Kawalan Mill dan Wiccan, pembinaan dek spesifik diperlukan untuk mengatasi ancaman seperti Shang-Chi. Kejayaan Ares bergantung pada dek Surtur, yang telah kurang baik dalam permainan yang kompetitif.
Surtur 10 Power Archetype kini memegang kadar kemenangan 51.5% dan keuntungan Cube 0.15 yang suram pada tahap infiniti, turun kepada 48% pada tahap yang lebih rendah. Dalam perlawanan tertentu, walaupun langkah archetype menggunakan gangguan untuk mendapatkan kelebihan, menunjukkan Ares perlu mengatasi Surtur untuk menjadi berdaya maju.
Imej: ensigame.com
Dalam senario terhadap dek kilang, ARES boleh menjadi sangat kuat apabila lawan kehabisan kad. Walau bagaimanapun, berbanding dengan kematian, yang menawarkan 12 kuasa pada kos tenaga yang lebih rendah, Ares mungkin berjuang untuk mencari tempatnya. Walaupun demikian, Ares memberikan maklumat yang berharga mengenai lengkung kuasa lawan, yang boleh digunakan untuk strategi dengan kad seperti Alioth, Cosmo, Man-Thing, dan Red Guardian untuk mengganggu rancangan lawan.
Imej: ensigame.com
Prestasi Ares dalam meta semasa menunjukkan dia mungkin kad paling lemah musim ini. Memainkannya di lengkung sering menyebabkan senario flip duit syiling, di mana pemahaman dinamik kuasa boleh membawa kepada kemenangan.
Imej: ensigame.com
Kesimpulannya, Ares mungkin kad untuk melangkau bulan ini. 10 archetype kuasa telah kehilangan rayuannya kerana kaunter mudah dan kebangkitan kad yang menawarkan penipuan tenaga atau peningkatan kuasa yang meluas. Untuk berjaya dengan Ares, pembinaan dek yang sangat spesifik diperlukan, dan tanpa keupayaan yang luar biasa, walaupun kad 4/12 boleh dibayangi oleh pilihan yang lebih serba boleh.



