"যুদ্ধের ওজি গড মার্ভেল স্ন্যাপে যোগ দেয়"
যুদ্ধের দেবতা আরেস শীর্ষস্থানীয় উইনরেটস থেকে অনুপস্থিত প্রত্নতাত্ত্বিকগুলি বিজয়ী ও পুনরুদ্ধার করার মিশন নিয়ে মর্টাল রাজ্যে প্রবেশ করেছিলেন। মার্ভেল কমিকস ইউনিভার্সে, আরেস নিজেকে নরম্যান ওসবার্নের সাথে একত্রিত করতে দেখেন, যিনি গোপন আক্রমণের ঘটনাগুলি অনুসরণ করে অ্যাভেঞ্জারদের দখলে নিয়েছেন। ওসবার্নকে ত্যাগকারী অ্যাভেঞ্জারদের মতো নয়, আরেস সেন্ট্রির পাশাপাশি তাঁর পাশে রয়েছেন। এই আনুগত্য কোনও অ্যাভেঞ্জারকে বিরোধী বলে মনে হতে পারে, যার ভূমিকা tradition তিহ্যগতভাবে মন্দকে মোকাবেলা করার জন্য। যাইহোক, আরেসের আনুগত্য কোনও পক্ষের সাথে নয়, যুদ্ধের ধারণার সাথে রয়েছে। এই বৈশিষ্ট্যটি তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ডে মিরর করা হয়েছে, যেখানে তাকে যুদ্ধের রোমাঞ্চ উপভোগ করা এবং শক্তিশালীদের সংস্থাকে পছন্দ করে হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছে।
চিত্র: ensigame.com
মার্ভেল স্ন্যাপে, এআরইএসকে বুলসিয়ে এবং জলাভূমি, বা ভিক্টোরিয়া হ্যান্ড এবং উইক্কনের সাথে মুনস্টোন -এর মতো নির্দিষ্ট কিছু কার্ডের মতো নির্দিষ্ট সমন্বয়ের সাথে আবদ্ধ নয়। পরিবর্তে, তিনি উচ্চ-পাওয়ার কার্ডে ভরা ডেকগুলিতে সাফল্য অর্জন করেন। একটি কৌশলগত পদ্ধতির মধ্যে গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের মতো কার্ডের সাথে আরেসের জুড়ি জড়িত, এআরইএসের সম্ভাব্যতা সর্বাধিকতর করতে তাদের অন-রিজারেল প্রভাবগুলি ব্যবহার করা। 12 পাওয়ার সহ একটি 4-এনার্জি কার্ড শক্ত, তবে এটি 21 টি শক্তি দিয়ে 21 টি শক্তি বাড়ানো গেম-চেঞ্জিং হতে পারে। সুরতুর ডেকের বাইরে, আরিসের ক্ষমতা পুনরাবৃত্তি করা তার সবচেয়ে কার্যকর ব্যবহার হতে পারে।
চিত্র: ensigame.com
শ্যাং চি এবং শ্যাডো কিং এর মতো ছোট শত্রুদের প্রতি তার অপছন্দ সত্ত্বেও, কসমো বা বর্মের মতো কার্ড দিয়ে আরিসকে রক্ষা করা উপকারী হতে পারে। এই কার্ডগুলি তাকে হুমকি থেকে রক্ষা করতে পারে, নিশ্চিত করে যে তার শক্তি অক্ষত রয়েছে।
চিত্র: ensigame.com
আরেসকে traditional তিহ্যবাহী অর্থে "বড় খারাপ" হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে না, তবে তার পাওয়ার স্তরটি গোয়েনপুল এবং গ্যালাকতার মতো অন্যান্য উচ্চ-প্রভাব কার্ডের সাথে তুলনীয়। মিল এবং উইকেন কন্ট্রোলের মতো নিয়ন্ত্রণ ডেকগুলির উত্থানের সাথে শ্যাং-চি এর মতো হুমকির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের প্রয়োজন। আরেসের সাফল্য সুরতুর ডেককে আউটশাইনিংয়ে জড়িত, যা প্রতিযোগিতামূলক খেলায় কম দক্ষ হয়ে উঠেছে।
সুরতুর 10 পাওয়ার আরকিটাইপ বর্তমানে একটি 51.5% জয়ের হার এবং অনন্ত স্তরে একটি বিরক্তিকর 0.15 কিউব লাভ রয়েছে, যা নিম্ন স্তরে 48% এ নেমেছে। কিছু নির্দিষ্ট ম্যাচআপগুলিতে, এমনকি মুভ আর্কিটাইপ কোনও সুবিধা অর্জনের জন্য ব্যত্যয় ব্যবহার করে, পরামর্শ দেয় যে আরেসকে কার্যকর হওয়ার জন্য সুর্টুরকে ছাড়িয়ে যাওয়া দরকার।
চিত্র: ensigame.com
প্রতিপক্ষ যখন কার্ডের বাইরে চলে যায় তখন আরেস ব্যতিক্রমী শক্তিশালী হয়ে উঠতে পারে। যাইহোক, মৃত্যুর সাথে তুলনা করা, যা কম শক্তি ব্যয়ে 12 টি শক্তি সরবরাহ করে, আরেস তার জায়গাটি খুঁজে পেতে লড়াই করতে পারে। এটি সত্ত্বেও, আরেস প্রতিপক্ষের পাওয়ার বক্ররেখা সম্পর্কে মূল্যবান তথ্য সরবরাহ করে, যা প্রতিপক্ষের পরিকল্পনাগুলি ব্যাহত করতে আলিয়োথ, কসমো, ম্যান-জিনিস এবং রেড গার্ডিয়ান এর মতো কার্ডের সাথে কৌশলগত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
চিত্র: ensigame.com
বর্তমান মেটাতে আরেসের পারফরম্যান্স পরামর্শ দেয় যে তিনি মরসুমের দুর্বলতম কার্ড হতে পারেন। তাকে একটি বক্ররেখায় বাজানোর ফলে প্রায়শই একটি মুদ্রা ফ্লিপ দৃশ্যে দেখা যায়, যেখানে পাওয়ার গতিশীলতা বোঝার ফলে বিজয় হতে পারে।
চিত্র: ensigame.com
উপসংহারে, এআরইএস সম্ভবত এই মাসে এড়িয়ে যাওয়ার জন্য একটি কার্ড। সহজ কাউন্টারগুলি এবং কার্ডগুলির উত্থানের কারণে 10 পাওয়ার আরকিটাইপ তার আবেদন হারিয়েছে যা শক্তি প্রতারণা বা বিস্তৃত শক্তি বৃদ্ধির প্রস্তাব দেয়। এআরইএসের সাথে সফল হওয়ার জন্য, একটি খুব নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের প্রয়োজন হয় এবং একটি উল্লেখযোগ্য ক্ষমতা ছাড়াই, এমনকি একটি 4/12 কার্ডও আরও বহুমুখী বিকল্পগুলির দ্বারা ছাপিয়ে যেতে পারে।



